Monstre er måske de mest udfordrende karakterer at lave i kostume at placere. Men et godt monster kan gå mange veje og opnå meget respekt. Her er en kort oversigt over de mest almindelige monstre fra fantasy verdenen.
Manticore
Manticorer er monstrøse hybrider med kroppen af en løve, hovedet af en person, vingerne af en drage og en hale, der skyder dødbringende pigge. De er intelligente menneskeædere, der ofte hersker over andre onde væsener for at stille deres grådighed og sult. De udgør fremragende slutbosser på lavt til medium niveau med stort rollespilspotentiale!
Ogres
Ogres er simple, brutale monstre, der ofte vil angribe og spise alt på deres vej, betragtet som de laveste blandt de gigantiske slægtninge. De bruges ofte af andre onde væsener som bæster og vagter, belønnet med menneskekød og glitrende nips. De udgør fantastiske lave bosser eller mellemstore almindelige fjender, eller NPC's med stort rollespilspotentiale!
Gnoll
Gnolls er djævelske hyæne monstre drevet af blodtørst og sult. De strejfer gennem vildmarken i vilde flokke, der ofte plyndrer byer og landsbyer. Selv blandt orker og gobliner er Gnolls berygtede for ikke at efterlade overlevende eller lig. De udgør fremragende fjender fra lavt til medium niveau, der i høj grad finder deres styrke i deres antal! Witherlings er udøde gnoller, genoplivet ved ond nekromanti. De er tjenere for de andre gnoller i en flok.
Githyanki
Githyanki er frygtede psioniske pirater, der hersker i ødemarken i rumfartøjer. De nærer et dybt had mod Mindflayers, der engang brutalt gjorde dem til slaver. Deres kultur for plyndring og erobring værdsætter kun styrke, og de lærer fra en ung alder at kæmpe til døden. De udgør formidable almindelige fjender fra medium til høj niveau, især i kampagner fokuseret på spelljammer-setting eller planerejser!
Kuo-Toa
Kuo-Toa er amfibiske fiskemænd fra mørket, drevet til vanvid af onde ånder. I deres vanvid har de opfundet nye guder, som de hengivent beder til. De udgør formidable fjender fra lavt til medium niveau i eventyr med et mørkt eller kosmisk horrortema!
Drage
Drager er intelligente magiske væsener, der er lige så gamle som verden selv. De findes i mange farver og former, selvom de fleste er ondsindede kromatiske drager, eller velvillige metalliske drager. De har evnen til at kaste kraftige besværgelser og indånde ren elementær magi.
Hvide drager
er de mest dyriske af de onde drager, der laver deres huler i iskolde grotter og primært jager for at overleve i iskolde klimaer. Deres ånde er som en storm af urfrost.
Grønne drager
er mesterlige løgnere, der laver deres huler i sumpe. I stedet for blot at hyre håndlangere, elsker de at bedrage almindelige mennesker til at udføre onde planer under den fejlagtige opfattelse af, at de gør det rigtige, til dragens sadistiske fornøjelse. Deres ånde er en enorm spray af dødbringende gift.
Kobberdrager
er godmodige spøgefugle, der værdsætter vittigheder og kunst lige så meget som guld. De laver deres tilholdssteder i klippefyldte ørkener og afviser indtrængende med en ånde af brændende syre og skadelig gas.
Sølvdrager
er en kongelig men mærkværdig type drager, der har så stor interesse for menneskelige samfund, at de ofte tilbringer deres lange liv forklædt blandt almindelige mennesker, mens de med tiden opfinder nye aliasser. Deres gode karakter driver dem til at tage de sårbare under deres vinger og besejre misdædere med deres ånde af dødbringende frost.
Gulddrager
er de klogeste og stærkeste af alle drager og dedikerer deres lange liv til at bekæmpe uretfærdighed og udrydde ondskab. De vil dele deres viden med værdige eventyrere og vil ikke tøve med at lade et flammende inferno regne ned over deres fjender.
Som de mest ikoniske væsener i fantasy-genren, udgør drager usædvanligt mindeværdige slutbosser fra medium til høj niveau, samt NPC's fra høj niveau, begge med uendeligt rollespilspotentiale!
Zombie
Zombier er udøde monstre, der vækkes til live igen af onde magi. De er de slentrende rester af almindelige mennesker og andre væsener, der befandt sig i den forkerte ende af en nekromantisk besværgelse. 9 ud af 10 skumle sekter er enige om, at de udgør fremragende lavniveau-monstre, der kan overvælde spillere i mareridtsagtige horder!
Hag
Hags er eldritch fey-væsener, der antager formen af onde hekse fra klassiske eventyr og mareridt. De er groteske hekse, der bedrager og forbander de intetanende med skumle aftaler. Deres onde planer inspirerer folkeeventyr til advarsler om at undgå mørke skove og stinkende sumpe. De udgør fremragende fjender fra lav til medium niveau med stort rollespilspotentiale, især i kampagner med (folk)horror og mytologitema's!
Skelet
Skeletter er udøde monstre, der er genoplivet af onde magi. De er de længe henfaldne, sjokkende rester af glemte krigere, der befandt sig i den forkerte ende af en nekromantisk besværgelse. 9 ud af 10 uhyggelige sekter er enige om, at de er fremragende lavniveau-monstre, der overvælder spillere i mareridtsagtige horder!
Golem
Golems er magiske automater, der er fast besluttet på at udføre viljen hos de magikere, der har givet dem liv. De er følelsesløse og mangler enhver personlig vilje, hvilket gør dem til fremragende tjenere for magtfulde troldmænd, samt evigt lydige vogtere af gamle grave.
Kødgolems
er grusomme eksperimenter, der bringes til live af mindre end appetitlige magi.
De er syet sammen af rester af lig, beskyttet af en tyk, magisk resistent hud.
Stengolems
tilbyder den ideelle løsning for troldmænd, der har brug for både en magisk vogter og en smuk statue. De holder længst af alle golems og er ofte dækket af fortidens mos, svampe og planter.
Ler-golems
er de nemmeste at lave og den mest klassiske smag af golem.
De bliver ofte hurtigt lavet af gode troldmænd for at beskytte bosættelser mod angribere.
Golem'ens alsidighed og neutrale karakter giver uendelige muligheder under kampe, udforskninger og rollespil!
Trold
En kolossal skikkelse, tyk læderagtig hud og groteske ansigtstræk. Trolde er skræmmende væsner, der bebor de mørkeste hjørner af mystiske skove og forræderiske bjerge. Disse væsner har en umættelig appetit og jager ofte intetanende rejsende eller endda andre fantastiske væsner, der tilfredsstiller deres glubske appetit med et grusomt festmåltid. Alligevel er trolde ikke blot hjerneløse vilde. De besidder en primitiv intelligens, er i stand til grov tale og rudimentær problemløsning. På trods af deres brutale udseende og omdømme fortæller nogle historier om trolde, der viser en forvrænget sans for humor, leger med deres ofre, før de giver et knusende slag. De er snedige på deres egen måde, opstiller baghold og fælder for at fange dem, der vover at krydse deres territorium.