LARP-våbensikkerhedskontrol

Een tekening van een wandelstok, roephoorn, werpmes en toverdrankfles.

Hvordan kontrollerer du sikkerheden af din LARP våben?

Hver gang du skal bruge din LARP-våben, skal du kontrollere dem for at sikre, at de er sikre at bruge. Ved nogle LARP-arrangementer kan det være nødvendigt at få din våben kontrolleret af en udpeget våbenkontrollør. Det er dog altid godt at vide, hvordan du selv kan kontrollere sikkerheden af din LARP våben.

Overfladekontrol

Selvom latexlaget på LARP-våben primært har en æstetisk funktion, er det vigtigt, at latex ikke tørrer for meget ud, da det underliggende skum ellers også kan tørre ud. Når latexlaget viser mange revner eller sprækker, kan det også påvirke det underliggende skum, når vand kan trænge ind i skummet.

Se omhyggeligt fra den ene ende til den anden over latexlaget på din våben. Små mængder af afskalning, revner eller bobler behøver ikke at være årsag til bekymring. Hvis du ser meget af denne type overfladeskade, sørg for at være ekstra forsigtig under resten af sikkerhedskontrollen.

Hvis du ser store revner eller ser glasfiberkernen stikke ud af skummet, er våben ikke sikker at bruge.

Vær opmærksom på våben med parerstænger, især på den del af våben. Krydsbeskyttere kan være følsomme over for revner.

Kerneplacering og skumtykkelse

De fleste LARP-våben, med undtagelse af kastevåben, har en kerne af glasfiber eller kulfiber. Denne kerne er lagdelt mellem skum, som derefter er afsluttet med latex.

Glasfiberkernen er den farligste del af våben, når et våben bliver beskadiget. Når glasfiber bryder, er det ekstremt skarp og kan forårsage alvorlige skader.

Derfor er det af allerstørste betydning, at kernen ikke er skæv. Der skal være 1,5 cm skum til stede på alle sider af kernen på slagfladerne, det vil sige den del af våben, som du rammer nogen med. På ikke-slagflader skal skummet være 1 cm tykt.

Hvis kernen ikke er korrekt justeret i våben, kan skumlaget på den ene side af våben være for tyndt.

For at kontrollere, om kernen er skæv, klemmer du forsigtigt langs længde af våben. Hvis det føles, som om kernen ikke er i midten af skummet, er våben ikke sikkert at bruge. Hvis du føler, at skumlagene ikke er tykke nok, er våben heller ikke sikkert at bruge.

Klem ikke for hårdt på våben, da dette faktisk kan skade skummet eller løsne det fra kernen.

Forbindelse

Skummet, der placeres omkring kernen, er fastgjort til kernen, så skummet bliver på plads. Over tid kan de skumlag løsne sig, hvilket giver kernen for meget plads til at bevæge sig og til sidst stikke ud af skummet.

For at kontrollere, om lagene stadig er godt fastgjort til kernen, klemmer du igen forsigtigt over længde af våben, med cirka håndbrede intervaller. Hvis du mærker lagene bevæge sig på noget punkt langs våben, er våben ikke sikkert at bruge.

Igen, klem ikke for hårdt, da dette kan beskadige våben.

Håndtag

Håndtaget på hver LARP-våben eller skjold skal altid være godt sikret. Hvis der er nogen bevægelse i håndtaget, kan det skabe farlige situationer.

Især skjoldhåndtag er tilbøjelige til at løsne sig, da de generelt har mindre fastgørelsespunkter.

For at kontrollere om håndtaget på din våben eller skjold sidder ordentligt fast, holdes håndtaget i den ene hånd og længde af våben i den anden. Drej meget forsigtigt på håndtaget. Hvis du mærker bevægelse i håndtaget, er våben eller skjold ikke sikker at bruge.

Drej ikke håndtaget for meget, da dette kan få håndtaget til at løsne, hvilket er det modsatte af, hvad du ønsker.

Våben kaste

Kastevåben må aldrig have en fast kerne. De må heller ikke have skarpe kanter og skal være større end en øjenhule. Sørg også for, at kastevåben ikke er for tunge, da slaget stadig kan forårsage skade.

For at kontrollere sikkerheden ved kast af våben, skal du først kontrollere, om de er fleksible ved forsigtigt at klemme dem. Hvis det føles som om de har en solid kerne, kan du ikke bruge dem.

Kør din hånd over hele overfladen af kastevåbnet, fra den ene ende til den anden, for at kontrollere, om der er skarpe kanter eller punkter. Hvis det er tilfældet, er våben ikke sikker at bruge.

Kontroller endelig størrelse og vægten af våben.

Pile og bolte

Pile og bolte udgør større sikkerhedsrisici's end de fleste våben på tæt hold. De kan have en betydelig påvirkning, og påvirkningen kan beskadige projektilet selv efter én gangs brug. Der er også altid risikoen for, at en anden person end det tilsigtede mål går ind i projektilets bane og bliver ramt i hovedet.

De vigtigste krav til pile og bolte er, at de har fjer, at skakten sidder godt fast, og at overlapningen ved spidsen er blød og tyk.

For at kontrollere sikkerheden af projektilerne skal du først kontrollere, hvor mange fjer der er på projektilet, og om de sidder godt fast. Pile skal have 3 fjer, og bolte skal have 2 fjer. Hvis fjerene løsner sig på noget tidspunkt, skal de limes igen, ellers er projektilet ikke sikkert at bruge.

Træskakter skal bøje jævnt og uden revner bøje. For at teste dette, holdes den ene ende af skakten med én hånd. Hold spidsen af den anden ende mellem tommel-, pege- og langfinger og påfør forsigtigt lidt spænding på skakten. Hvis den bøjer ujævnt eller revner, er skakten ikke sikker at bruge.

Glasfiberskakter må ikke have løse fibre eller revner. Hvis du er usikker på, om skakten har en revne eller blot en urenhed i materiale, kan du bruge metoden til at kontrollere træskakter og også kontrollere glasfiberskakten.

Aluminium aksler skal være let bøjede og må ikke have synlige knæk. Ellers er skaftet ikke sikkert at bruge.

pilespids skal have tilstrækkelig overlap og være godt fastgjort til skaftet.

For at kontrollere sikkerheden af pilespids, trykker du frontal ind i spidsoverlapningen. Hvis der slipper luft ud af skummet, har skummet åbne porer og er derfor sikkert at bruge. Spidsoverlapningen må ikke dækkes eller limes med latex.

Bredden/diameteren af pilespids skal være mindst 5 cm.

For at teste om pilespids er solidt fastgjort til skaftet, holder du skaftet i den ene hånd og tager pilespids i den anden hånd. Drej forsigtigt pilespids let mod uret. Hvis pilespids drejer, er det ikke sikkert at bruge. Brug ikke for meget kraft, når du drejer pilespids, da dette kan løsne pilespids.

Tryk med din tommelfinger mod pilespids fra skaftets placering. Du skal kunne mærke en kube- eller cylinderform, hvor skaftet er limet. pilespids må ikke bevæge sig opad, mens du trykker, ellers er det ikke sikkert at bruge. Du bør også kunne mærke en lignende kube eller cylinder på den anden side af pilespids. Dette er for at forhindre, at skaftet stikker ud af spidsen.

Skjold

Dit rustning skal være designet således, at du, eventuelle andre LARP-ere og deres våben ikke kan komme til skade eller få skader. Det vigtigste at kontrollere er, om der er skarpe stykker på din rustning, såsom grater, skarpe nitter, søm eller spidse dele, der virkelig er skarp.

Du kan nemt kontrollere dette visuelt og ved at forsigtigt føle overfladen af din rustning med din hånd.

Skjolder

Udover at håndtaget på din skjold skal være godt fastgjort, er der flere andre ting, der skal kontrolleres, inden du bruger din skjold.

Hvis din skjold har en solid kerne, skal der være mindst 3 cm skum og polstring ved alle kanter. Kanterne skal også være afrundede. Du kan kontrollere dette ved forsigtigt at trykke langs kanterne, ligesom du kontrollerer skummet på en våben.

En skjold med en hård kerne har også brug for mindst 1 cm skum eller polstring foran for at absorbere eventuelle skruer.

Kontroller altid om alle skruer er godt fastgjort inden du bruger din skjold. Hvis ikke, så stram dem med en skruetrækker.

Det træ basis af skjold skal være tykt nok til at forhindre splintring. Krydsfiner skal være mindst 1 cm tyk. MDF kan være 6 mm tyk, da MDF er stærkere og også tungere.

Hvis der er spidse dele på din skjold, skal disse være lavet af skum og ikke af hårdt materiale som træ eller metal.

Skjolder er defensive genstande, ikke våben og må aldrig bruges som våben!

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!