Como joven estudiante, el curioso Ashaxar se topó con un antiguo manuscrito olvidado y convocó inadvertidamente a un demonio de calavera del otro mundo. Esta entidad lo encadenó a cambio de conocimiento ilimitado y poderes oscuros. Ahora este brujo recorre el país en busca de poder, mientras lucha con la amenaza de su patrón, que implacablemente reclama su alma.
Túnica de brujo
Nuestro brujo pasó años en las bibliotecas y catacumbas de la universidad. Por eso, su vestimenta no parece adecuada para la vida en la naturaleza
Torque
También torque recuerda el lujoso estilo de vida que una vez llevó. Quizás esta ostentación haga que se abran puertas que de otro modo permanecerían cerradas.
Botas
El brujo lleva botas cómodas para explorar mazmorras y ruinas.
Cinturón
En este cinturón puedes colgar fácilmente diferentes bolsas o bolsitas con ingredientes mágicos.
Foco arcano
A través del foco arcano, el hechicero canaliza su magia. Hemos elegido una varita mágica.
pero quizás otro objeto, como una piedra de colores, o una bola de cristal, se adapte mejor a tu personaje. También puedes optar por una bolsa con polvos y pociones como componente pouch.
Cráneo
Ashaxar sirve, no del todo voluntariamente, a un demonio. Esto le otorga poderes mágicos sobrenaturales. Como recuerdo de su patrón, lleva consigo un cráneo.
Espada
La mayor fuerza del brujo reside en sus hechizos. Sin embargo, también tiene un arma, para cuando su magia está agotado.
Maquillaje
Para una apariencia extra siniestra, este brujo pinta su rostro. ¡Aquí puedes dar rienda suelta a toda tu creatividad!