Después de un evento de LARP, siempre lleva un poco de tiempo volver a tu ritmo diario. En este blog explico cuáles pueden ser las posibles dificultades y ofrezco algunas opciones sobre cómo podrías manejarlas. Recuerda que un sentimiento de melancolía después de un evento de LARP es completamente normal y demuestra que tuviste un buen y agradable evento.
Después del LARP dip
Después de haber vivido una noche, un fin de semana, o quizás incluso más tiempo, en una gran, envolvente, épica historia, tu vida diaria puede de repente sentirse muy pequeña y decepcionante. Ya no necesitas estar constantemente listo para resolver grandes problemas y enfrentar combates, sino que, en cambio, te enfrentas a las tareas más mundanas de la vida diaria, como las tareas del hogar, hacer la compra y tu (tarea) de casa. Además, en un evento de LARP a menudo eres apoyado por un gran grupo que tiene los mismos objetivos que tú intentas alcanzar. Este grupo de personas te apoya mental, física y también emocionalmente cuando lo necesitas (a veces incluso cuando ni siquiera te das cuenta de que lo necesitas). Cuando llegas a casa después del evento, todo esto desaparece. Esto a veces puede llevar a unos días en los que te sientes deprimido y solo. Los LARPers a menudo llaman a esto el después del LARP dip. Estás físicamente cansado, porque has exigido mucho a tu cuerpo, pero no subestimes tampoco el agotamiento mental y emocional. Por lo general, el después del LARP dip dura unos días hasta una semana, después de lo cual te sientes mucho mejor.
Un después del LARP dip puede ser muy intenso cuando te toma por sorpresa. Para el agotamiento físico es bastante obvio lo que es mejor hacer: sigue moviéndote tranquilamente para mantener tus músculos calientes y asegúrate de dormir lo suficiente, ya que probablemente tengas algo que recuperar. También sigue comiendo saludablemente, con suficiente variedad y vitaminas. Lo que además puede ayudar a contrarrestar un poco el revés mental y emocional es no cortar el contacto con el grupo de LARP inmediatamente después del evento. A menudo hay grupos de Discord donde puedes continuar la diversión de manera digital. A veces hay otros participantes que viven cerca de ti, con quienes puedes reunirte en la semana o semanas posteriores a un evento para discutir los acontecimientos del evento y lo que esto ha significado para tu personaje, pero también para ti personalmente. Así puedes acostumbrarte lentamente a la vida fuera del LARP grupo. Además, a veces se organizan eventos entre los eventos oficiales. Esto suele ser organizado por un pequeño grupo de participantes en lugar de por la dirección del juego y la organización, y puede centrarse, por ejemplo, en un evento especial para el cual durante la historia general, y por lo tanto durante los eventos oficiales, hay menos tiempo. Un especial, como se le suele llamar, también puede ser visto como un one shot en Dungeons and Dragons y generalmente dura menos tiempo que un evento oficial. Al participar en esto, o tal vez organizar algo tú mismo, siempre que la organización de tu LARP lo permita, tienes la oportunidad de revivir a tu personaje de LARP si sientes que tienes que esperar demasiado para un evento. Ten en cuenta: si no hay dirección del juego presente en estos especiales, los eventos a menudo no se incluyen en la historia oficial de la LARP. Por lo tanto, si quieres que tu one shot tenga un efecto en toda la LARP, invita al menos a un miembro de la dirección del juego.
Character bleed
Otro fenómeno particular que puede ocurrir después de un evento de LARP es el character bleed . Esto implica que adoptas ciertos rasgos de tu personaje en tu vida diaria. Por ejemplo, si interpretas a un personaje con un acento fuerte que difiere de cómo hablas normalmente, puede ser difícil volver a hablar con tu acento normal los primeros días después de un evento. O si tu personaje es muy paranoico y saca un arma ante el menor indicio, podrías encontrarte alcanzando un arma que ya no está allí. Este fenómeno se considera más a menudo como algo gracioso que molesto, por lo que no todos harán un gran esfuerzo para reducir el character bleed, especialmente si tienes muchos otros LARPers en tu entorno cercano.
Sin embargo, no es posible o deseable para todos adoptar demasiados rasgos de tu LARP personaje, porque, por ejemplo, debes volver al trabajo o a la escuela inmediatamente después de un evento, y no quieres destacar por las razones equivocadas. El character bleed está, por supuesto, relacionado con la habituación. Si te sumerges completamente en tu vida diaria, tus rasgos de LARP disminuirán rápidamente. Si deseas deshacerte del character bleed lo más rápido posible, busca mucha interacción social con personas que no tengan nada que ver con el mundo de LARP y recuérdate a ti mismo que tu carácter no es lo mismo que el de tu LARP personaje. No seas demasiado duro contigo mismo en esto: tu entorno realmente entenderá que toma unos días volver a ser el de antes, especialmente cuando explicas por qué quizás reaccionas de manera diferente a lo que normalmente harías.
Evaluación después de un evento de LARP
Después de un evento es importante evaluar sobre cómo has experimentado esto. Puedes hacerlo solo para ti, pero también es bueno hacerlo en grupo, para que otros sepan cómo ha sido tu experiencia, y viceversa, tú también sepas esto de otros. En una evaluación, puedes discutir cosas como elementos en la historia con los que estabas contento, o menos contento, o situaciones que te molestaron durante el evento pero que no pudiste discutir directamente, o situaciones que encontraste muy agradables y que deseas enfatizar aún más. También puedes evaluar qué tipo de juego te gustó y si tu personaje está bien encaminado para alcanzar sus metas, o si necesitas hacer cambios en las habilidades que tienes, o en cómo las manejas. Cuando aclaras esto para ti mismo, pero especialmente cuando compartes tus sentimientos y experiencias con otros, puedes asegurarte de que en futuros eventos se tenga mejor en cuenta lo que necesitas. Además, puede ser muy agradable para tus compañeros participantes escuchar cuando han contribuido positivamente a tu experiencia de LARP. Esto asegura que también sepan cuándo algo que intentaron resultó bien, lo que les da una buena sensación y puede llevar a que se atrevan más en futuras ocasiones. Dentro de los grupos de Discord mencionados anteriormente, a menudo hay un lugar especial para esto, donde puedes compartir todos los momentos hermosos, especiales y divertidos de un evento de LARP. También puedes mencionar a los jugadores específicos, NPC’s o directores de juego que contribuyeron a un buen evento para ti.
A la organización y dirección de juego de LARP también les gusta mucho escuchar todos los comentarios. A menudo se te pide que hagas el checkout de tu personaje. Esto puede hacerse en el lugar al final del evento, pero también se te puede pedir que lo hagas por correo electrónico. Te recomiendo que aproveches esto, porque cuanto más sepan los escritores de historias sobre tu personaje, pero también sobre tus experiencias y deseos OC, más podrán tenerlo en cuenta al escribir para el próximo evento. Además del checkout (correo), es posible que recibas un formulario de evaluación unos días después del evento. En él, puedes indicar cuáles fueron para ti los puntos positivos, neutrales y negativos del evento, para que también la organización sepa qué necesita ser ajustado y qué debería ocurrir con más frecuencia. También puedes usar esto para ti mismo para evaluar por qué ciertos puntos se destacaron, cómo surgieron y cómo mejorar los aspectos negativos, y también cómo puedes contribuir a esto.
Planes para el futuro
Una vez que hayas completado tu evaluación del evento, y también hayas escuchado las evaluaciones de los otros participantes, es hora de convertir esto en planes para el futuro. Puedes empezar a pensar cuáles son los objetivos a largo plazo de tu personaje, y qué deseas lograr a corto plazo, y también cómo planeas abordarlo. También puedes evaluar para ti mismo como jugador, NPC o director de juego qué cambios OC puedes realizar para el futuro. Esto puede variar desde algo muy simple como llevar más calcetines o bocadillos o asegurarte de beber suficiente, hasta planes más extensos, como aprender ciertas habilidades IC, profundizar en un tipo de juego más pequeño o más grande, ajustar tu vestuario (posiblemente por razones IC), hasta tomar decisiones grandiosas que puedan influir en todo el LARP, como por ejemplo asumir una posición de poder IC dentro del mundo, planear una guerra, o incluso tomar la decisión de (tener que) crear un nuevo personaje. Cuando hayas trazado este tipo de planes para el futuro, puedes comenzar de nuevo desde arriba con la preparación para un evento LARP.
En la próxima serie de blogs LARP, profundizaré un poco más en el lado del jugador de la historia. Te llevaré en un par de blogs a través de los pasos del proceso de creación de un personaje jugador, mencionaré algunos consejos útiles para jugadores (principiantes) y también dedicaré un blog a crear juego para ti mismo, cuando desde la dirección del juego haya poco para ti o cuando no encuentres conexión.
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