LARP seguridad

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¿Cómo garantizo la seguridad en eventos de LARP?

En LARP es muy común realizar campos de batalla o combates. Los LARP armas están hechos con este propósito en mente y para ser utilizados de la manera más segura posible en un combate. Esto no significa que no puedan causar lesiones, por lo que es importante usar los LARP armas de manera segura.

Cada grupo o evento de LARP tiene sus propias reglas con respecto a la seguridad, pero generalmente son muy similares entre sí.

Espadas, lanzas, hachas y otras armas de empuje o golpe de LARP

Para garantizar la seguridad de los armas de LARP, existen reglas estrictas sobre el estado en el que deben encontrarse los armas. Los Armas deben ser inspeccionados antes de cada LARP y reparados o desechados si ya no cumplen con las normas de seguridad.

La única parte de un arma de LARP que puede tener una superficie dura es el mango. Cualquier otra parte de un arma de LARP debe ser blanda. El mango debe estar firmemente unido al resto del arma.

La mayoría de los armas de LARP tienen un núcleo de fibra de vidrio. Este núcleo no debe sobresalir en ningún punto del arma. Cuando fibra de vidrio se rompe, es extremadamente afilado y puede causar cortes graves. Siempre verifica que el núcleo de fibra de vidrio no sobresalga de tu arma, especialmente en la punta.

Los armas largos, como espadas largas y armas de asta, no deben ser demasiado flojos y flexibles. Si hay demasiado movimiento en la estructura del arma, son difíciles de controlar y podrías terminar golpeando a alguien de una manera que no es segura.

¡Nunca se permite apuñalar! Esta regla se aplica a todos los armas, incluso a las lanzas. El riesgo de que el fibra de vidrio sobresalga de la punta y cause lesiones es demasiado alto.

Los armas de LARP no deben tener demasiado peso. Un arma pesado aún puede tener un impacto considerable.

Arcos y ballestas de LARP

De todos los armas de LARP, los arcos y ballestas son los más peligrosos. Incluso un arco con baja potencia puede causar lesiones graves.

Por eso, a menudo se aplican reglas adicionales para los arqueros LARP. En algunos grupos o eventos, es posible que los arqueros LARP deban pasar una prueba de habilidad para asegurarse de que el arquero sea lo suficientemente competente para usar un arco o ballesta de manera segura.

En la mayoría de los eventos, habrá reglas sobre el peso del arco y la distancia desde la cual el arquero puede disparar. Un peso de tracción de 30 lbs y una distancia máxima de 7 metros parecen ser comunes. Si tienes dudas, verifica las reglas del evento.

Después de disparar, cada flecha debe ser revisado por daños. Cualquier flecha dañado debe ser desechado inmediatamente.

LARP armas arrojadizas

Además de armas punzantes y contundentes y armas de tiro con arco, también hay una gran variedad de armas arrojadizas. Estas armas arrojadizas pueden variar desde armas arrojadizas tradicionales, como cuchillos, hachas, estrellas y granadas, hasta objetos aleatorios para lanzar, como piedras y jarras de cerveza.

Cada artículo que desees usar como arma arrojadiza debe tener dos características. No deben tener un núcleo duro, ya que un núcleo duro puede tener un impacto fuerte al lanzarse. Y deben ser más grandes que una cuenca ocular para evitar que entren en el ojo de alguien.

LARP escudos

Un LARP blindaje generalmente está construido de la misma manera que un arma. Tienen un núcleo duro, envuelto en espuma y acabado con un recubrimiento de látex. Los bordes deben ser redondeados y tener partes suaves.

¡LARP escudos no deben usarse como arma! Son una herramienta de protección y deben usarse como tal.

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