Monstres sont peut-être les personnages les plus difficiles à costumer à poser. Mais un bon monstre peut être très polyvalent et obtient beaucoup de respect. Voici un bref aperçu des monstres les plus courants du monde fantasy.
Manticore
Les manticores sont des hybrides monstrueux avec le corps d'un lion, la tête d'une personne, les ailes d'un dragon et une queue qui tire des épines mortelles. Ce sont des mangeurs d'hommes intelligents qui dominent souvent d'autres créatures malveillantes pour satisfaire leur cupidité et leur faim. Ils font d'excellents boss finaux de bas à moyen niveau avec un grand potentiel de jeu de rôle!
Ogres
Les ogres sont des monstres simples et brutaux qui attaqueront et dévoreront souvent tout sur leur passage, considérés comme les plus bas des parents géants. Ils sont souvent utilisés par d'autres créatures malveillantes comme bêtes et gardiens, récompensés par de la chair humaine et des bibelots brillants. Ils constituent de formidables boss de bas niveau ou des ennemis réguliers de niveau moyen, ou des PNJ's avec un grand potentiel de jeu de rôle!
Gnoll
Les gnolls sont des monstres hyènes diaboliques poussés par la soif de sang et la faim. Ils errent dans la nature en meutes féroces, pillant souvent villes et villages. Même parmi les orcs et les gobelins, les gnolls sont réputés pour ne laisser ni survivants ni cadavres. Ils constituent de formidables ennemis de bas niveau à moyen niveau qui trouvent leur force principalement dans leur nombre! Witherlings sont des gnolls morts-vivants, ramenés à la vie par une nécromancie maléfique. Ils sont les serviteurs des autres gnolls dans une meute.
Githyanki
Les Githyanki sont des pirates psioniques redoutés qui dominent la nature sauvage dans des vaisseaux spatiaux. Ils nourrissent une profonde haine envers les Flagelleurs Mentaux, qui les ont autrefois réduits en esclavage de manière brutale. Leur culture de pillage et de conquête ne valorise que la force, et ils apprennent dès leur plus jeune âge à se battre jusqu'à la mort. Ils constituent des ennemis formidables de niveau moyen à haut, surtout dans les campagnes axées sur le cadre de Spelljammer ou les voyages planaires !
Kuo-Toa
Les Kuo-Toa sont des hommes-poissons amphibies des ténèbres, rendus fous par des esprits malveillants. Dans leur folie, ils ont inventé de nouveaux dieux auxquels ils prient avec dévotion. Ils constituent d'excellents ennemis de bas niveau jusqu'à moyen dans des aventures à thème d'horreur sombre ou cosmique !
Dragon
Les dragons sont des créatures magiques intelligentes aussi anciennes que le monde lui-même. Ils existent dans de nombreuses couleurs et formes, bien que la plupart soient des dragons chromatiques alignés sur le mal ou des dragons métalliques alignés sur le bien. Ils ont la capacité de lancer des sorts puissants et de souffler une pure magie élémentaire.
Dragons blancs
sont les plus bestiaux des dragons maléfiques, faisant leur tanière dans des grottes glacées et chassant principalement pour survivre dans des climats glacials. Leur souffle est comme une tempête de gel primordial.
Dragons verts
sont des maîtres du mensonge, faisant leur tanière dans les marais. Au lieu de simplement engager des sbires, ils aiment tromper les gens ordinaires pour exécuter des plans maléfiques sous l'illusion qu'ils font le bien, au grand plaisir sadique du dragon. Leur souffle est une énorme pulvérisation de poison mortel.
Dragons de cuivre
sont des farceurs bienveillants qui apprécient les blagues et l'art autant que l'or. Ils établissent leurs repaires dans des déserts rocheux et repoussent les intrus avec un souffle d'acide brûlant et de gaz nocif.
Dragons d'argent
sont une sorte de dragons royaux mais curieux, qui ont un tel intérêt pour les sociétés humaines qu'ils passent souvent leur longue vie déguisés parmi les gens ordinaires, inventant au fil du temps de nouveaux alias. Leur bon caractère les pousse à prendre sous leur aile les plus vulnérables et à vaincre les malfaiteurs avec leur souffle de givre mortel.
Dragons d'or
sont les plus sages et les plus puissants de tous les dragons et consacrent leur longue vie à combattre l'injustice et à éradiquer le mal. Ils partageront leur savoir avec des aventuriers dignes et n'hésiteront pas à faire pleuvoir un inferno flamboyant sur leurs ennemis.
Étant les créatures les plus emblématiques du genre fantasy, les dragons font des boss finaux extraordinairement mémorables du niveau moyen au niveau haut, ainsi que des NPC's de niveau haut, tous deux avec un potentiel de jeu de rôle infini!
Zombie
Les zombies sont des monstres morts-vivants réanimés par des magie maléfiques. Ce sont les restes traînants de personnes ordinaires et d'autres créatures qui se sont retrouvées du mauvais côté d'un sort de nécromancie. 9 sectes sinistres sur 10 conviennent qu'ils constituent d'excellents monstres de bas niveau qui submergent les joueurs en hordes cauchemardesques!
Hag
Les hags sont des créatures fey eldritch qui prennent la forme de mégères malveillantes issues de contes de fées classiques et de cauchemars. Ce sont des sorcières grotesques qui trompent et maudissent les personnes sans méfiance avec des marchés sinistres. Leurs plans maléfiques inspirent des contes populaires avertissant d'éviter les forêts sombres et les marais puants. Elles constituent d'excellents ennemis de bas à moyen niveau avec un grand potentiel de jeu de rôle, surtout dans les campagnes à thème (folk)horreur et mythologie's!
Squelette
Les squelettes sont des monstres morts-vivants réanimés par des magie maléfiques. Ce sont les restes chancelants de guerriers oubliés qui se sont retrouvés au mauvais bout d'un sort de nécromancie. 9 sectes sinistres sur 10 s'accordent à dire qu'ils font de formidables monstres de bas niveau qui submergent les joueurs par des hordes cauchemardesques !
Golem
Les golems sont des automates magiques déterminés à exécuter la volonté des magiciens qui leur ont donné vie. Ils sont dénués d'émotions et manquent de toute volonté personnelle, ce qui en fait d'excellents serviteurs pour les puissants sorciers, ainsi que des gardiens éternellement obéissants des tombes anciennes.
Golems de chair
sont des expériences horribles animées par des magie peu recommandables.
Ils sont cousus à partir de restes de cadavres, protégés par une peau épaisse et magiquement résistante.
Golems de pierre
offrent la solution idéale pour les sorciers qui ont besoin à la fois d'un gardien magique et d'une belle statue. Ils durent le plus longtemps de tous les golems et sont souvent envahis par les temps révolus de mousse, de champignons et de plantes.
Golems d'argile
sont les plus faciles à fabriquer et la saveur la plus classique de golem.
Ils sont souvent fabriqués à la hâte par de bons sorciers pour protéger les colonies contre les attaquants.
La polyvalence et le caractère neutre du golem offrent des possibilités infinies lors des combats, des explorations et des jeux de rôle!
Troll
Une silhouette colossale, une peau épaisse et cuirassée et des traits grotesques. Les trolls sont des créatures effrayantes qui habitent les recoins les plus sombres des forêts mystiques et des montagnes traîtresses. Ces créatures ont une faim insatiable et chassent souvent des voyageurs imprudents ou même d'autres créatures fantastiques, satisfaisant leur appétit vorace par un festin macabre. Pourtant, les trolls ne sont pas simplement des sauvages sans cervelle. Ils possèdent une intelligence primitive, capables de discours grossiers et de résolution de problèmes rudimentaires. Malgré leur apparence et leur réputation cruelles, certaines histoires racontent des trolls qui affichent un sens de l'humour tordu, jouant avec leurs victimes avant de porter un coup écrasant. Ils sont rusés à leur manière, tendant des embuscades et des pièges pour capturer ceux qui osent traverser leur territoire.