Din första karaktär
Dungeons & Dragons, ofta förkortat som DnD eller D&D, är en av grundarna av Tabletop Roleplaying-genren och har varit enormt inflytelserik på spel och vår populärkultur.
Spelledaren (känd som Dungeon Master) beskriver och “spelar” världen, medan spelarna spelar sina egna äventyrliga karaktärer. Till skillnad från videospel och andra brädspel kan du som spelare göra vad du vill inom fantasivärlden av människorna vid ditt bord.
Vem vet, kanske är din karaktär en robust antihjälte som tar sig an en urgammal ondska, en trubadur från en resande cirkus som löser ett mordmysterium, eller en adlig dvärg som försöker stjäla en skatt under nosen på en drake.
The sky's the limit!
…Men kanske är all den fria valmöjligheten i början lite överväldigande. Särskilt kan det vara skrämmande att skapa din första karaktär. Därför är här en enkel guide för att ge lite inspiration och information för klassen av din första karaktär i den femte utgåvan av Dungeons & Dragons!
Observera: Detta är avsett att hjälpa dig få en idé om vilken karaktär du vill spela, inte som en förklaring av hur du rullar stats eller fyller i ett karaktärsblad.
Tips: Diskutera alltid först med din Dungeon Master när du skapar en karaktär.
Så undviker du till exempel att oväntat dyka upp med en vackert utarbetad steampunk-samuraj i ett spel som utspelar sig i den klassiska mytologin.
Det kan också vara så att vissa klasser eller raser inte förekommer i deras värld, och att vissa spelregler fungerar annorlunda i deras spel.
Detta går lättast i en “Session Zero” där alla vid bordet diskuterar sina förväntningar för kampanjen innan den börjar!
Klass
I den femte utgåvan av Dungeons and Dragons är din karaktärs klass den viktigaste aspekten. Kanske känner du redan till några från spel du har spelat, eller vad du har sett i filmer och serier. De olika klasserna är arketyper av de typer av karaktärer du vill spela. Det är egentligen en tolkning av din karaktärs krafter, till exempel om den är en tungt beväpnad och bepansrad krigare, eller en lärd gammal trollkarl med en bok full av trollformler. Hur många träffpoäng du har, vilken typ av rustning du kan bära, hur du slåss med vapen och de magiska trollformler du kan använda, bestäms alla av klassen.
I DnD ligger den största skillnaden mellan klasserna i klasser som kan använda magiska trollformler (som trollkarlar), och klasser som främst slåss med vapen (som krigare). Däremellan finns “hybrid” klasser som kan lite av båda (som paladiner).
Tips: Vanligtvis är det lättare i början att starta med en beväpnad eller “hybrid” klass. Dessa är enklast att spela och enklast att börja med, eftersom det magiska systemet i DnD kan vara ganska komplicerat när du fortfarande vänjer dig vid spelets andra regler. Observera: detta är ett tips och ingen riktlinje. Det finns otaliga spelare som har börjat direkt med en komplicerad klass utan förvirring. Det viktigaste är att du spelar en karaktär du är entusiastisk över!
Här är en kort lista över standardklasser och exempel på populära karaktärer från filmer, serier och böcker:
Barbar
En vild krigare som i ett raseriutbrott blir osårbar för vanliga vapen. Barbarer är den starkaste och tuffaste klassen i DnD. De skrattar åt de flesta skador de drabbas av, slåss utan rustning och krossar monster med de största vapen.
Tänk på: Vikingaberserker, Hulken, Conan the Barbarian.
Bard
En graciös trubadur som magi hämtar från deras musik och berättande.
Barder kämpar oftare med skarpa ord än slipade vapen och deras charm gör dem till mästare i varje social situation. Vanligtvis är denna klass främst inriktad på att stödja gruppen, även om deras trollformler kan åstadkomma betydande skada.
Tänk på: Jaskier/Dandelion från Witcher, hovnarrar och trubadurer, eller Starlord från Guardians of the Galaxy.
Cleric
En helande präst som får kraftfulla magi från sin gud. De är den mest mångsidiga klassen i DnD, eftersom deras krafter beror på deras domän. Vissa clerics fokuserar främst på att stödja gruppen, andra slåss med vapen och rustning, medan åter andra utför magiska trick i sin tricksterguds namn.
Tänk på: Arwen och Elrond från Lord of The Rings, Hospitalriddare, eller Loki från MCU
Druid
En präst av länge bortglömda naturgudar och skogsandar, som kan anta djurens former med uråldriga ritualer. Druider behärskar magi i den naturliga världen, som de oftast använder för att stödja gruppen, men också för att attackera monster.
Tänk på: Keltiska druider, Sirius från Harry Potter, eller Radagast från The Hobbit.
Fighter
En mästare i stridskonst som är mångsidigt specialiserad på att slåss med vapen och rustning. Med en hälsosam blandning av studerad teknik och fysisk styrka avvärjer denna klass de flesta attacker och ger de tyngsta slagen tillbaka.
Tänk på: Brienne från Game of Thrones, Gimli från Sagan om Ringen, men också historiska stridsmästare som Fiore dei Liberi och Liechtenauer.
Monk
En krigarmunk som är tränad för att undvika attacker med sina stridskonster och till och med slå ut de mest tungt bepansrade krigarna på några sekunder. Munkar kan kontrollera och manipulera energin i levande varelser, vilket de kan använda för att utföra omänskligt snabba attacker eller styra elementen.
Tänk på: Krigarmunkar från Shaolintemplet, Naruto, Tai Li och Aang från Avatar: The Last Airbender.
Paladin
En ädel riddare som har svurit en ed att kämpa för ett rättfärdigt mål, eller en guds vilja. Denna klass är tungt bepansrad och tungt beväpnad, men kan också med magiska krafter hela sår och besegra mörka fiender.
Tänk på: Riddarna av det runda bordet, Jedi från Star Wars, eller Heimdall & Thor från MCU.
Ranger
En vild krigare som bekämpar faror vid civilisationens gränser. Några i denna klass har djuriska följeslagare som strider med dem, medan andra är specialiserade på att jaga mörka monster.
Tänk på: Aragorn från Sagan om Ringen, Geralt från The Witcher, eller Jon Snow från Game of Thrones.
Rogue
En skicklig klass som är specialiserad på att smyga, stjäla och slåss med listiga knep. Rogues är tjuvar, lönnmördare och spioner som kan glida obemärkt förbi fiender och hitta en listig lösning för varje problem.
Tänk på: Robin Hood, Arya Stark från Game of Thrones, eller lönnmördarna från Assassin’s Creed.
Sorcerer
En klass som har haft magiska krafter sedan födseln på grund av en magisk blodslinje. Sorcerers har lärt sig att kontrollera denna instabila form av magi, vilket gör att de kan ge sina trollformler kraftfulla nya effekter.
Tänk på: Yennefer från The Witcher, Scarlet Witch från MCU, Professor X från X-Men.
Warlock
En klass som har ingått ett förbund med en övernaturlig varelse i utbyte mot mörka magi. Warlocks måste alltid följa sin beskyddares vilja, vare sig det är en listig djävul, monstruös halvgud eller en glittrande älva.
Tänk på: Jack Sparrow, Bran Stark från Game of Thrones, Faustus
Trollkarl
En klass som hämtar sina magiska krafter från sin omfattande kunskap om magisk vetenskap. Wizards bevarar alla magiska formler och hemliga formler de har lärt sig i en enorm tjock bok som de alltid har med sig.
Tänk på: Gandalf från The Lord of the Rings, Doctor Strange från MCU, eller Hermione från Harry Potter.
Förhoppningsvis har du med hjälp av denna korta förklaring och exempel fått en uppfattning om vilken klass du vill spela!
Tips
I Essentials Kit finns, förutom allt du behöver som grupp för att komma igång, även spelreglerna och en kort förklaring hur du skapar en karaktär för ett antal klasser (Bard, Cleric, Fighter, Rogue och Wizard).
I Dnd 5th edition Player’s Handbook finns den utförliga förklaringen hur du skapar ett karaktärsblad för varje klass. Du hittar även i Player’s Handbook den tekniska informationen och aspekterna av de olika klasserna (alla förmågor du får, vilka vapen du kan använda, etc). Längst bak finns också alla spells sorterade per klass, superpraktiskt!
Letar du efter en fin tärningssats som passar din karaktär? Du hittar den här!