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En plus des styles, les LARPs ont également une large gamme de genres et sous-genres. Pour offrir une petite pause de la réalité, de nombreux LARPs sont basés sur la fiction, inspirés par des œuvres de fiction existantes, des mythes ou du folklore, ou entièrement inventés par les conteurs. Les LARPs mentionnés précédemment tiraient leur inspiration principalement d'œuvres fantastiques comme la série Le Seigneur des Anneaux de Tolkien ou des jeux de rôle comme Donjons et Dragons, mais les écrivains d'histoires de GN peuvent puiser leur inspiration dans tout, des livres, émissions de télévision et films aux jeux ou même aux événements du monde réel. En raison de la nature imaginative de GN, de nombreuses options sont disponibles, y compris l'existence de magie, cryptides, vie extraterrestre, voyages dans l'espace, le temps et les plans, événements post-apocalyptiques, histoire alternative ou présent alternatif. Les genres de GN peuvent être grossièrement divisés en 4 catégories : GN historiques, fantasy GN, GN modernes et GN futuristes, dont chacun possède un nombre pratiquement infini de sous-catégories.
GN historiques
LARPs historiques sont basés sur de véritables événements historiques. Les histoires jouées peuvent être dérivées de grands événements historiques tels que de grandes guerres et batailles, mais peuvent également refléter la vie quotidienne d'une période historique donnée. Ces types d'événements GN ressemblent le plus à la reconstitution historique, avec un peu plus de libertés pour s'écarter de la pratique historique pure. Alors que les participants à la reconstitution s'efforcent de coller autant que possible à la vérité historique, y compris la (re)création de vêtements et d'accessoires, ainsi que les normes sociales et même la nourriture consommée, il est plus toléré dans le GN historique d'utiliser des tissus modernes, des techniques de couture ou de modifier les normes sociales pour une approche plus moderne, ce qui en fait une manière légèrement plus accessible d'essayer la reconstitution. Cependant, de nombreux participants choisissent de s'en tenir autant que possible aux pratiques historiques réelles. Outre la liberté d'interprétation des événements historiques, le GN historique se distingue de la reconstitution en se concentrant beaucoup plus sur la création d'histoires, plutôt que de revivre l'histoire exactement telle qu'elle était.
Fantasy GN
Un des genres les plus courants de GN est le fantasy GN . Bien que les fantasy LARPs se déroulent souvent dans un cadre historique, ce n'est pas toujours le cas, et il n'est pas toujours facile de déterminer quelle est la période temporelle pour un fantasy GN. En plus du cadre historique vague, la nature joue souvent un rôle important dans les fantasy LARPs. Elle peut être présentée comme un être conscient, une présence conférant des pouvoirs spéciaux, ou une entité autour de laquelle l'histoire tourne. Ce qui distingue ce type de GN des autres genres, ce sont les éléments fantastiques. Ceux-ci peuvent être présentés de différentes manières, comme des races fantastiques (elfes, nains, orques, etc.), la disponibilité de magie avec une variété de sources, l'existence de créatures mythologiques, cryptides et/ou créatures surnaturelles, et bien d'autres éléments fantastiques. Toute combinaison de ces éléments fantastiques peut être utilisée à des degrés divers, ce qui donne lieu à un grand nombre de sous-genres. Un exemple de tel sous-genre est le high fantasy GN, dans le style de la Terre du Milieu de Tolkien's ou du Monde de Westeros de George R.R. Martin's, où les éléments de fantaisie font partie intégrante du monde et où tout le monde dans le monde est conscient de l'existence des races fantastiques, magie, dragons, etc. En contraste avec cela, il y a aussi les low fantasy LARPs ou les urban fantasy LARPs, où les éléments fantastiques sont plus cachés et peuvent ne pas être visibles pour une grande partie de la population. Des exemples de low fantasy et d'urban fantasy sont respectivement le monde magique de J.K. Rowling's, où le monde magique est caché aux moldus, et les Dresden Files de Jim Butcher's, qui se déroulent dans le Chicago moderne, mais avec une couche d'éléments magiques, surnaturels et cryptides qui doivent être gardés secrets pour le grand public. Un autre sous-genre de fantasy GN est le horror GN, où l'inspiration principale est tirée de la fiction d'horreur. Les œuvres de H.P. Lovecraft's, y compris son Cthulhu Mythos et At the Mountains of Madness, ont influencé de nombreux LARPs d'horreur de ce type. Une autre grande source d'inspiration pour les LARPs d'horreur est la série de jeux World of Darkness de White Wolf Publishing's, y compris Vampires: The Masquerade et Werewolves, axée sur des créatures surnaturelles telles que les vampires et les loups-garous. White Wolf Publishing a même publié un ensemble complet de règles de GN intitulé Mind's Eye Theatre, qui est utilisé dans le monde entier.
Moderne GN
Les LARPs modernes peuvent tourner autour de préoccupations quotidiennes telles que la politique ou la sexualité, mais peuvent également concerner des intérêts plus spécifiques, y compris la guerre ou l'espionnage. Lors de ces derniers types d'événements GN, il n'est pas rare que les joueurs utilisent des répliques airsoft, paintball ou des pistolets laser pour résoudre un combat, au lieu des armes plus historiques comme les épées, les arcs et/ou arbalètes utilisés dans la plupart des autres types de GN. Les LARPs modernes peuvent également inclure des éléments de fantasy GN, surtout les types fantasy urbains et d'horreur de GN qui se déroulent souvent dans un cadre moderne. Dans ces genres mixtes, une réalité alternative est créée, où les joueurs sont mis au défi de la même manière qu'ils le seraient dans un type plus semi-historique de fantasy GN.
Genres GN futuristes
Il existe également des LARPs qui se déroulent dans un futur fictif. Ces LARPs futuristes ont souvent un niveau technologique haut et peu ou pas de magie (naturellement présentes). Certains LARPs futuristes traitent de l'exploration spatiale et de la vie extraterrestre, inspirés par exemple par Star Wars et Star Trek, tandis que d'autres se déroulent dans un futur terrestre. Ces LARPs futuristes terrestres peuvent traiter d'intrigues politiques, de civilisations dystopiques comme celles de 1984 de George Orwells ou The Handmaid's Tale de Margaret Atwoods, ou peuvent être inspirés par des œuvres de fiction post-apocalyptiques, cyberpunk et/ou space opera. Ces LARPs futuristes, en particulier post-apocalyptiques, peuvent par exemple traiter d'épidémies de zombies ou de mutants, de virus mortels et similaires. Comme ce genre GN se déroule à une époque qui n'a pas encore eu lieu, il peut parfois être plus difficile de créer votre costume ou de décider quels types de armes ou d'accessoires vous souhaitez utiliser. Une bonne règle de base est de lire l'univers d'un certain GN, peut-être de regarder des photoss si elles sont disponibles, ou de demander aux participants ou aux membres de l'organisation quelle serait la meilleure approche.
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