Qu'est-ce que GN : l'aspect théorique

Wat is LARP

GN, ou LARPing, signifie Live Action Role-Playing. Dans la description la plus grossière, vous pourriez voir GN comme participer à un jeu de rôle tel que Dungeons and Dragons (D&D), mais transposé de la table au monde physique. Avec d'autres LARPers, acteurs de soutien, conteurs et autres participants, vous créez et participez à une histoire commune. La plupart des sagas de GN-saga's durent plusieurs années, réparties sur différents événements par an qui durent des jours, des week-ends ou des semaines.


GN n'est pas très connu dans de grandes parties du monde, et en raison de la désinformation, de la mauvaise interprétation et de la mauvaise représentation dans certaines formes de médias, il obtient parfois une mauvaise réputation. Dans cette série de blogs, je veux expliquer ce qu'est GN et comment vous pouvez vous préparer à votre première (ou deuxième, ou vingtième) aventure GN!

Une brève histoire

Le phénomène des jeux de rôle en direct (LARPs) est à peu près aussi ancien que les premiers jeux de rôle sur table (TTRPGs) comme D&D. Les premiers LARPs ont été fondés dans les années 70. Il n'y a pas de point de départ clair pour les LARPs, ni dans le temps ni dans l'emplacement, mais la même idée a émergé à peu près à la même époque à différents endroits en Amérique du Nord, en Europe et en Océanie : rendre ces TTRPGs plus physiques et immersifs. Le premier GN enregistré est Dagorhir et a été fondé en 1977 aux États-Unis par Bryan Wiese. Ce GN se déroule dans un monde fantastique et organise encore aujourd'hui des événements réguliers ! Le premier GN enregistré au Royaume-Uni a été formé en 1982 et s'appelle Treasure Trap. Ce GN n'a duré que trois ans et s'est terminé en 1985, bien que certains clubs aient émergé qui ont poursuivi certains éléments de Treasure Trap. Aux Pays-Bas, certains des plus anciens LARPs connus ont été fondés en 1994 et incluent Emphebion et Arcana, tous deux orientés vers la fantaisie et toujours actifs aujourd'hui. Après la fondation des premiers LARPs, le phénomène s'est rapidement répandu, et aujourd'hui, de nombreux types différents de LARPs sont joués dans le monde entier, de sorte qu'il y a un jeu pour chaque type de LARPer.

GN médiévale avec armure et épée
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L'objectif de GN

Bien que le principal objectif de GN soit de divertir les participants, certains LARPs ont également des objectifs supplémentaires. La plupart des LARPs défient leurs participants, tant physiquement, mentalement qu'émotionnellement, en leur faisant résoudre des énigmes, planifier et exécuter des batailles, diriger des factions (fictives), surmonter des peurs et des difficultés (fictives), et relever bien d'autres défis. De nombreux événements réels sont reflétés dans les LARPs dans un cadre plus accessible, tels que les événements politiques, la religion, la perte, la sexualité ou l'interaction sociale en général. Cela peut permettre aux participants d'un événement GN d'apprendre de nouvelles façons de gérer ces événements dans la vie réelle. Grâce à l'immense quantité de possibilités au sein de GN, il est même possible d'enseigner quelque chose aux participants en utilisant des jeux de rôle pour les immerger complètement dans un sujet, où de nombreux aspects sont enseignés simultanément, tels que les sciences sociales, la langue et les sciences naturelles, mais aussi la résolution de problèmes, la créativité et la gestion des émotions. Ainsi, oui, l'objectif principal de GN est le divertissement, mais de nombreux autres aspects peuvent émerger, planifiés ou non, en fonction du type et du genre de GN, que je vais brièvement expliquer ci-dessous.

Types de LARPs

Il existe une grande variété de styles GN, qui ont souvent un certain chevauchement entre les différents styles. Alors que certains événements GN sont spécifiquement destinés aux adultes ou enfants, avec une exigence d'âge minimum ou maximum, d'autres sont ouverts aux participants de tous âges. Tous les LARPs ont un style de jeu global, dont je vais brièvement aborder les plus populaires ici.

Style théâtral

Ce type de GN est également appelé freeform et est en grande partie planifié à l'avance par les maîtres de jeu. Les maîtres de jeu créent des personnages pour tous les participants, y compris leurs (courtes) histoires de fond, manies et motivations. Les joueurs ont peu ou pas de préparation en ce qui concerne la création de leur personnage, mais peuvent passer beaucoup de temps à concevoir leur costume s'ils le souhaitent. Ce type de GN n'a généralement pas de grandes scènes de combat et les événements durent généralement seulement quelques heures, répartis sur un après-midi ou une soirée.

LARPer
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Fests

Abbréviation de festivals, les fests sont des événements GN très grands. Ils comptent souvent des centaines à des milliers de participants, qui viennent du monde entier et forment des factions ou des camps plus petits (mais toujours grands) qui interagissent entre eux. Ces événements se déroulent sur des sites très vastes, durent plusieurs jours et exigent que les participants campent en personnage. Ainsi, vous mangez, cuisinez, dormez, lavez et jouez en personnage pendant tout l'événement. En raison de leur ampleur et de la difficulté de trouver un lieu approprié pour accueillir autant de participants, il n'y a pas beaucoup d'événements de style GN de ce genre. Certains des Fests les plus connus sont Bicolline au Canada et ConQuest of Mythodea et DrachenFest en Allemagne.

Nordic GN

Comme le nom l'indique, ce style de GN a commencé en Scandinavie et en Finlande. Les règles de ce style sont délibérément maintenues relativement simples, afin de garantir que l'immersion soit le moins perturbée possible et de donner plus de place aux questions émotionnellement complexes avec une variété de thèmes s, tels que la politique ou l'histoire. La construction de personnages est centrale dans le Nordic GN, permettant aux participants de vivre des expériences émotionnelles intenses et totalement immersives lors des événements. Le scénario est spécifiquement écrit avec cette idée à l'esprit et se concentre davantage sur la collaboration que sur la compétition. Ce style de GN a souvent une forte influence sur les émotions des joueurs, ainsi que sur les personnages. L'objectif d'un Nordic GN n'est pas toujours d'être thématiquement très lourd, car ces types de LARPs sont parfois spécifiquement écrits pour être légers et mettre en avant la créativité et les compétences artistiques des participants au cœur de l'histoire.

Jeux de meurtre scénarisés

Aussi appelés par leur nom chinois Jubensha, les jeux de meurtre scénarisés ou LARPs de salon ont leur origine en Chine et sont devenus populaires dans les années 2010. Ce type de GN est parfois décrit comme un mélange entre les jeux de société traditionnels, les escape rooms et GN. Les jeux de meurtre scénarisés ne durent souvent que quelques heures à la fois et impliquent un petit nombre de participants simultanément. Inspiré par les émissions de télévision (réalité) de type whodunit, l'objectif de ce type d'événements GN est généralement, comme le suggère le nom, de résoudre un meurtre dramatique, que ce soit en groupe ou individuellement.

Genres de LARP

En plus des styles, les LARPs ont également une grande variété de genres et sous-genres. Pour offrir une petite pause de la réalité, de nombreux LARPs sont basés sur la fiction, inspirés par des œuvres de fiction existantes, des mythes ou du folklore, ou entièrement inventés par les conteurs. Les LARPs mentionnés précédemment tirent la plupart de leur inspiration des œuvres fantasy telles que la série Le Seigneur des Anneaux de Tolkien ou des jeux de rôle comme Donjons et Dragons, mais les scénaristes de GN peuvent puiser leur inspiration dans tout, des livres, émissions de télévision et films aux jeux ou même aux événements du monde réel. En raison de la nature imaginative de GN, de nombreuses options sont disponibles, y compris l'existence de magie, cryptides, vie extraterrestre, voyages spatiaux, temporels et planaires, événements post-apocalyptiques, histoire alternative ou présent alternatif. Les genres de GN peuvent être grossièrement divisés en 4 catégories : GN historiques, GN fantastiques, GN modernes et GN futuristes, qui ont toutes une quantité presque infinie de sous-catégories.

Historique GN

Les LARPs historiques sont basés sur de véritables événements historiques. Les histoires jouées peuvent être dérivées de grands événements historiques tels que des guerres et des batailles majeures, mais peuvent également refléter la vie quotidienne d'une période historique spécifique. Ce type d'événements GN ressemble le plus à la reconstitution historique, avec un peu plus de libertés pour s'écarter de la pratique historique pure. Alors que dans la reconstitution, les participants s'efforcent de rester aussi fidèles que possible à la vérité historique, y compris la (re)création de vêtements et d'accessoires ainsi que les normes sociales et même la nourriture consommée, dans les GN historiques, il est plus toléré d'utiliser des tissus modernes, des techniques de couture ou des changements dans les normes sociales pour permettre une approche plus moderne, ce qui en fait une manière légèrement plus accessible d'essayer la reconstitution. Cependant, de nombreux participants choisiront de s'en tenir autant que possible aux pratiques historiques authentiques. Outre la liberté d'interprétation des événements historiques, les GN historiques se distinguent de la reconstitution en ce qu'ils se concentrent beaucoup plus sur la construction d'histoires, plutôt que de revivre l'histoire exactement telle qu'elle était.

Lors d'un événement GN
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Fantaisie GN

L'un des genres les plus courants de GN est la fantaisie GN. Bien que les LARPs de fantaisie se déroulent souvent dans un cadre historique, ce n'est pas toujours le cas, et il n'est pas toujours clair quelle période historique s'applique à une fantaisie GN. Outre le cadre historique vague, la nature joue souvent un rôle important dans les LARPs de fantaisie. Elle peut être présentée comme un être conscient, comme une présence conférant des pouvoirs spéciaux ou comme une entité autour de laquelle tourne l'histoire. Ce qui distingue ce type de GN des autres genres, ce sont les éléments fantastiques. Ceux-ci peuvent être présentés de nombreuses manières, telles que des races fantastiques (elfes, nains, orques, etc.), la disponibilité de magie avec diverses sources, l'existence de créatures mythologiques, de cryptides et/ou de créatures surnaturelles et bien d'autres éléments fantastiques. Toute combinaison de ces éléments fantastiques peut être utilisée à des degrés divers, conduisant à un grand nombre de sous-genres. Un exemple d'un tel sous-genre est le high fantasy GN, dans le style de la Terre du Milieu de Tolkien ou du Monde de Westeros de George R.R. Martin, où les éléments de fantaisie font partie intégrante du monde et où tout le monde dans le monde est conscient de l'existence des races fantastiques, magie, des dragons, etc. En revanche, il existe également des LARPs de low fantasy ou urban fantasy, où les éléments fantastiques sont plus cachés et peuvent être inconnus d'une grande partie de la population du monde. Des exemples de low fantasy et urban fantasy sont respectivement le Monde des Sorciers de J.K. Rowling, où le monde magique est caché aux moldus, et les Dresden Files de Jim Butcher, qui se déroulent dans le Chicago moderne, mais avec une couche d'éléments magiques, surnaturels et cryptides qui doivent être gardés secrets pour le grand public. Un autre sous-genre de la fantaisie GN est l'horreur GN, où l'inspiration principale est tirée de la fiction d'horreur. Les œuvres de H.P. Lovecraft, y compris son Cthulhu Mythos et At the Mountains of Madness, ont influencé de nombreux LARPs d'horreur de ce type. Une autre grande source d'inspiration pour les LARPs d'horreur est la série de jeux World of Darkness de White Wolf Publishing, y compris Vampires: The Masquerade et Werewolves, axée sur des créatures surnaturelles telles que les vampires et les loups-garous. White Wolf Publishing a même publié un ensemble complet de règles GN appelé Mind's Eye Theatre, utilisé dans le monde entier.

Moderne GN

Les LARPs modernes peuvent tourner autour de préoccupations quotidiennes, telles que la politique ou la sexualité, mais peuvent également concerner des intérêts plus spécifiques, y compris la guerre ou l'espionnage. Lors de ces derniers types d'événements GN, il n'est pas rare que les joueurs utilisent des airsoft, paintball ou pistolets laser pour résoudre un combat, au lieu des armes plus historiques comme des épées, arcs et/ou arbalètes qui sont utilisés dans la plupart des autres types de GN.

Les LARPs modernes peuvent également contenir des éléments de fantasy GN, en particulier les sous-genres de fantasy urbaine et de fantasy horrifique GN se déroulent souvent dans un cadre moderne. Dans ces genres mixtes, une réalité alternative est créée, où les joueurs peuvent être mis au défi de la même manière qu'ils le seraient dans un genre de fantasy plus semi-historique GN.

Futuriste GN

Il existe également des LARPs qui se déroulent dans un futur fictif. Ces LARPs futuristes ont souvent un niveau de technologie haut et peu ou pas de magie (naturellement présentes). Certains LARPs futuristes portent sur l'exploration spatiale et la vie extraterrestre, s'inspirant par exemple de Star Wars et Star Trek, tandis que d'autres se déroulent dans un futur sur Terre. Ces LARPs futuristes terrestres peuvent traiter d'intrigues politiques, dépeindre des civilisations dystopiques, comme dans 1984 de George Orwell ou The Handmaid's Tale de Margaret Atwood, ou être inspirés par des œuvres de fiction post-apocalyptiques, cyberpunk et/ou space opera. Ces LARPs futuristes, et en particulier post-apocalyptiques, peuvent par exemple traiter d'épidémies de zombies ou de mutants, de virus mortels et similaires. Parce que ce genre GN se déroule à une époque qui n'a pas encore eu lieu, il peut parfois être plus difficile de créer votre costume ou de réfléchir aux types de armes ou d'accessoires que vous aimeriez utiliser. Une bonne règle de base est de lire le cadre mondial d'un certain GN, peut-être regarder des photos's si elles sont disponibles, ou demander aux participants ou aux membres de l'organisation quelle serait la meilleure approche.

Maintenant que nous avons examiné la partie théorique de ce que GN implique, je voudrais dans le prochain blog expliquer ce qu'est GN d'un point de vue plus pratique. Je parlerai des trois piliers principaux d'un événement GN, comment commencer et quelques mots et phrases utilisés dans la plupart, sinon tous les événements GN.

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