Il tuo primo personaggio GRV: fisico

Je eerste LARP personage: fysiek

Ora che hai una buona idea dello stile del GRV in cui giocherai e di che tipo di personaggio interpreterai in questo GRV, è il momento di pensare a come dare vita fisicamente a questo personaggio. Tre elementi sono principalmente importanti nella pianificazione del tuo personaggio: il tuo costume, il tuo armi, e altri props e accessori. In questo blog ti guiderò nella scelta all'interno di queste tre categorie.

Costume

La prima cosa che i tuoi compagni di gioco vedranno di te è il tuo costume. Questo include ovviamente i vestiti che scegli per il tuo personaggio, ma anche eventuali trucchi o make-up che indossi e come sistemi i tuoi capelli. Attraverso il tuo costume puoi mostrare a colpo d'occhio se sei una persona ricca e nobile, o un membro di una gilda laboriosa, o persino un povero disgraziato. Anche la scelta dei tessuti e dei colori giusti può aiutare a rappresentare il tuo status sociale e/o professione. Un personaggio che sta spesso sul campo di battaglia indosserebbe materiali diversi rispetto a un personaggio politico, e un personaggio che deve potersi nascondere facilmente nel bosco indosserebbe colori diversi rispetto a una persona che ama essere al centro dell'attenzione. In alcuni LARP, persino la storia del mondo, il libro delle razze o un altro documento descrive quali abiti sono appropriati per certe razze e se il colore fa anche una differenza. Quando componi il tuo costume, è quindi molto importante che lo sfondo, l'origine e la professione del tuo personaggio siano chiaramente delineati.


Inoltre, è naturalmente molto importante tenere d'occhio il tipo di GRV in cui giocherai: in un GRV storico indosserai abiti diversi rispetto a un high fantasy GRV, e la differenza è ancora maggiore quando parteciperai a un GRV moderno o addirittura futuristico. Tieni bene a mente questo quando scegli le diverse parti del tuo costume.


A causa delle differenze di temperatura tra diversi eventi - alcuni eventi si svolgono in estate, quando fa molto caldo, e altri in inverno, quando può fare molto freddo - è utile pensare a diversi strati. 

Sottostrato

Ad esempio, puoi pensare a una sottoveste o camicia per un personaggio femminile. Anche nella scelta dei tuoi strati inferiori puoi far emergere lo status del tuo personaggio. Per la maggior parte delle persone venivano utilizzati materiali naturali e non tinti come il lino o la lana per la realizzazione della biancheria intima, ma i signore molto ricchi o nobili indossavano spesso biancheria intima di seta. Per signori puoi pensare a una maglietta intima o camicetta e pantaloni. Anche per i signori puoi giocare con diversi materiali, come il lino o la lana per la classe media, o la seta per i signori più ricchi e influenti.

Strato intermedio

Questa è la parte più visibile del tuo costume e può consistere, ad esempio, in un bel tunica o in una giacca (wam) e un pantaloni nello stile del tuo GRV, oppure in un vestito o gonna con corpetto o corsetto. Nello strato intermedio puoi giocare maggiormente con l'indicazione della tua classe sociale e del tuo mestiere, attraverso i materiali, i colori e gli stili del tuo abbigliamento. Un fabbro (nobile) indosserebbe, ad esempio, abiti relativamente semplici e comodi con l'aggiunta di un grembiule (in pelle), mentre un mago indosserebbe piuttosto un lungo abito. E un re utilizzerebbe colori intensi e tessuti costosi, come il velluto e la seta, mentre un lavoratore indosserebbe più tonalità naturali e tessuti più semplici, come il lino.

Strato superiore

Infine, puoi pensare a uno strato superiore per mantenerti caldo e/o al sicuro. Nello strato superiore puoi pensare a cappotti caldi o mantelli che ti proteggono dal freddo durante gli eventi nei mesi invernali e nelle fresche serate estive. Ma anche armature e corazze rientrano nello strato superiore. Queste vengono solitamente indossate solo quando si prevede che possano sorgere combattimenti, o quando un guerriero è di guardia.


Tutti questi strati possono essere resi dettagliati quanto desideri, e la bellezza di interpretare lo stesso personaggio per lungo tempo è che puoi aggiungere elementi al tuo costume nel corso degli anni. Non è necessario avere un costume completamente elaborato per il tuo primo evento, anzi: spesso è saggio mantenere il costume relativamente semplice per il tuo primo evento e investire negli elementi più importanti, come ad esempio un vestito, o un camicetta con un gonna, o un'armatura, una cotta o un farsetto con un pantaloni abbinato. Man mano che il tuo personaggio vive più esperienze, e anche tu OC hai un'idea più chiara se vuoi continuare l'hobby, puoi quindi aggiungere elementi al tuo costume. Inoltre, a seconda del tuo budget e delle tue capacità, puoi scegliere di creare il tuo costume o acquistare i pezzi. I costumi fai-da-te possono essere più economici in alcuni casi e hai il pieno controllo sul design, ma anche i costumi acquistati possono essere adattati ai tuoi desideri aggiungendo ad esempio ricami, bordi in pizzo o stemmi familiari, tingendo il costume con vernice (tessile) o dandogli un aspetto invecchiato con un bagno di tè o caffè o lavorandolo con fango.


Infine, tieni conto del tuo comfort personale. Questo riguarda non solo il calore, ma anche la portabilità e i tessuti che scegli. Un abito da ballo in stile rococò con parrucca abbinata ha sicuramente un aspetto fantastico, ma se sai che dovrai combattere e camminare nel bosco, potresti preferire un gonna più corto o un pantaloni per avere più libertà di movimento. E se sai in anticipo che la tua pelle non tollera bene la lana, non c'è nulla di male nel scegliere un altro tessuto per tenerti al caldo. Considera cosa il tuo corpo può sopportare e quali sono i tuoi piani fisici per l'evento, e adatta il tuo costume di conseguenza. Inoltre, assicurati che il tuo costume non sia troppo difficile da indossare e togliere, poiché probabilmente dovrai spogliarti ‘s sera al buio e vestirti di nuovo ‘s mattina molto stanco. Inoltre, è pratico poter andare facilmente in bagno. 

Armi

Oltre al tuo costume, i tuoi armi contribuiscono in modo significativo all'aspetto del tuo personaggio. Un cavaliere molto coraggioso con un'armatura completa che utilizza un semplice daga offre comunque un'immagine diversa rispetto a quando brandisci un'imponente spada a due mani. E quella stessa spada a due mani è troppo pesante e poco pratica nelle mani di un ranger. Un spada con una lama dorata appare elegante nelle mani di un nobile, ma non sarebbe logico per un contadino povero. Quindi, quando scegli un arma adatto al tuo personaggio, pensa a cosa sarebbe logico: cosa può permettersi e trasportare il tuo personaggio? Fortunatamente, il mondo di GRV armi è così vasto che c'è un arma adatto per ogni personaggio, permettendoti di difenderti sempre. Che si tratti di un arma ovvio, come un spada, daga, ascia o martello, o di un oggetto d'uso come un mattarello o un boccale di birra. Oppure, se il tuo personaggio non utilizza affatto armi fisici, ma si occupa di magia, sacerdozio, o degli elementi, puoi esprimerlo anche con GRV armi. Puoi, ad esempio, usare un'arma da lancio alchemica per chiarire che stai lanciando un veleno su qualcuno o con fiamme fatte di schiuma per indicare un incantesimo di fuoco. Questo tipo di aggiunte al tuo personaggio possono rendere il gioco più vivace e fare la differenza tra un insieme immersivo e un gruppo incoerente di individui. 

Props e accessori

All'interno di un GRV non sono solo i vestiti e il armi a fare l'uomo, ma è proprio con l'uso di belli e appropriati props e accessori che puoi dare quel tocco in più che fa davvero prendere vita al tuo personaggio. Infatti, durante un intero evento GRV non sei solo a combattere o affilare il tuo armi, ma anche al di fuori di questo il tuo personaggio vive all'interno del gruppo di partecipanti. Per i momenti tra i combattimenti, è utile pensare a cosa sta facendo il tuo personaggio e come puoi vestirlo. Se, ad esempio, hai affinità con l'(al)chimia, può essere divertente mostrarlo con pentole di rame o ghisa, bottigliette e vasetti di vetro, bilance antiche con pesi, e naturalmente completare il tutto con vere erbe e magari liquidi colorati, in modo da poter mostrare effettivamente che stai preparando veleni, medicine o altre pozioni alchemiche. Oppure, se il tuo personaggio è interessato alle belle arti, puoi pensare a un bel taccuino, rotoli di pergamena o anche un cavalletto, con materiali di scrittura e pittura appropriati, o forse anche a uno strumento musicale storico per stimolare i tuoi compagni partecipanti nei momenti di pausa con una melodia. Da questi tipi di momenti di gioco più piccoli e intimi possono nascere bellissimi ricordi e legami profondi con altri personaggi.

Ora che puoi formarti una buona immagine di come è il tuo personaggio, quali obiettivi di gioco e abilità hai, e anche come apparirai durante il tuo primo evento GRV, è finalmente il momento di fare il salto e partecipare al tuo primo evento.

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