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Dein erster Charakter
Dungeons & Dragons, oft abgekürzt als DnD oder D&D, ist einer der Begründer des Tabletop-Rollenspiel-Genres und hat großen Einfluss auf Spiele und unsere Popkultur gehabt.
Der Spielleiter (bekannt als der Dungeon Master) beschreibt und „spielt“ die Welt, während die Spieler jeweils ihren eigenen abenteuerlichen Charakter spielen. Im Gegensatz zu Videospielen und anderen Brettspielen kann man als Spieler in der Fantasiewelt der Menschen an deinem Tisch tun, was man möchte.
Vielleicht ist dein Charakter ein rauer Antiheld, der gegen ein uraltes Übel kämpft, ein Troubadour aus einem reisenden Zirkus, der ein Mordmysterium löst, oder ein adliger Zwerg, der versucht, einen Schatz direkt unter der Nase eines Drachens zu stehlen.
The sky's the limit!
…Aber vielleicht ist all diese freie Wahl am Anfang etwas überwältigend. Vor allem kann das Ausdenken deines ersten Charakters ziemlich einschüchternd sein. Daher ist hier ein einfacher Leitfaden, um etwas Inspiration und Informationen für die Klasse deines ersten Charakters in der fünften Edition von Dungeons & Dragons zu geben!
Achtung: Dies soll dir helfen, eine Idee zu bekommen, welchen Charakter du spielen möchtest, nicht als Anleitung, wie man Stats würfelt oder ein Charakterblatt ausfüllt.
Tipp: Besprich immer zuerst mit deinem Dungeon Master, wenn du einen Charakter erstellst.
So vermeidest du beispielsweise, dass du unerwartet mit einem wunderschön ausgearbeiteten Steampunk-Samurai in einem Spiel auftauchst, das in der klassischen Mythologie spielt.
Es kann auch sein, dass einige Klassen oder Rassen in ihrer Welt nicht vorkommen und dass einige Spielregeln in ihrem Spiel anders funktionieren.
Das geht am einfachsten in einer “Session Zero”, in der alle am Tisch ihre Erwartungen für die Kampagne besprechen, bevor sie beginnt!
Klasse
In der fünften Edition von Dungeons and Dragons ist die Klasse deines Charakters der wichtigste Aspekt. Vielleicht kennst du einige bereits aus Spielen, die du gespielt hast, oder aus Filmen und Serien, die du gesehen hast. Die verschiedenen Klassen sind Archetypen der Art von Charakteren, die du spielen möchtest. Es ist eigentlich eine Darstellung der Fähigkeiten deines Charakters, zum Beispiel, ob er ein schwer bewaffneter und gepanzerter Krieger ist oder ein gelehrter alter Zauberer mit einem Buch voller Zaubersprüche. Wieviele Trefferpunkte du hast, welche Rüstung du tragen kannst, mit welchen Waffen du kämpfst und welche magischen Zaubersprüche du verwenden kannst, werden alle durch die Klasse bestimmt.
In DnD liegt der größte Unterschied der Klassen zwischen Klassen, die magische Zaubersprüche verwenden können (wie Zauberer), und Klassen, die hauptsächlich mit Waffen kämpfen (wie Kämpfer). Dazwischen liegen „hybride“ Klassen, die ein wenig von beidem können (wie Paladine).
Tipp: Meistens ist es am Anfang einfacher, mit einer bewaffneten oder „hybriden“ Klasse zu beginnen. Diese sind am einfachsten zu spielen und am leichtesten zu beginnen, da das magische System in DnD ziemlich kompliziert sein kann, wenn du dich noch an die anderen Regeln des Spiels gewöhnen musst. Achtung: dies ist ein Tipp und keine Richtlinie. Es gibt unzählige Spieler, die sofort mit einer komplizierten Klasse begonnen haben, ohne verwirrt zu sein. Das Allerwichtigste ist, dass du einen Charakter spielst, für den du begeistert bist!
Hier ist eine kleine Liste mit den Standardklassen und Beispielen von beliebten Charakteren aus Filmen, Serien und Büchern:
Barbar
Ein wilder Kämpfer, der in einem Wutrausch gegen normale Waffen unverwundbar wird. Barbaren sind die stärkste und zäheste Klasse in DnD. Sie lachen über die meisten Verletzungen, die sie erleiden, kämpfen ohne Rüstung und zerschmettern Monster mit den größten Waffen.
Denken Sie an: Wikinger-Berserker, den Hulk, Conan the Barbarian.
Barde
Ein eleganter Troubadour, der Magie aus ihrer Musik und dem Erzählen von Geschichten schöpft.
Barden kämpfen häufiger mit scharfen Worten als mit geschliffenen Waffen, und ihr Charme macht sie zum Meister jeder sozialen Situation. Meistens ist diese Klasse vor allem darauf ausgerichtet, die Gruppe zu unterstützen, obwohl ihre Zauber erheblichen Schaden anrichten können.
Denken Sie an: Jaskier/Dandelion aus The Witcher, Hofnarren und Troubadoure oder Starlord aus Guardians of the Galaxy.
Kleriker
Ein heilender Priester, der mächtige Magie von seinem Gott erhält. Sie sind die vielseitigste Klasse von DnD, da ihre Kräfte von ihrem Domäne abhängen. Einige Kleriker konzentrieren sich hauptsächlich auf die Unterstützung der Gruppe, andere kämpfen mit Waffen und Rüstung, während wieder andere magische Tricks im Namen ihres Trickster-Gottes ausführen.
Denk an: Arwen und Elrond von Herr der Ringe, Hospitalritter oder Loki aus dem MCU
Druide
Ein Priester längst vergessener Naturgötter und Waldgeister, der uralte Rituale beherrscht und die Gestalten von Tieren annehmen kann. Druiden beherrschen die Magie der natürlichen Welt, die sie meist nutzen, um die Gruppe zu unterstützen, aber auch, um Monster anzugreifen.
Denken Sie an: Keltische Druiden, Sirius aus Harry Potter oder Radagast aus Der Hobbit.
Kämpfer
Ein Meister der Kampfkunst, der vielseitig auf den Kampf mit Waffen und Rüstung spezialisiert ist. Mit einer gesunden Mischung aus studierter Technik und physischer Kraft wehrt diese Klasse die meisten Angriffe ab und gibt die härtesten Schläge zurück.
Denken Sie an: Brienne aus Game of Thrones, Gimli aus Der Herr der Ringe, aber auch historische Fechtmeister wie Fiore dei Liberi und Liechtenauer.
Mönch
Ein Krieger-Mönch, der darin ausgebildet ist, mit seinen Kampfkünsten Angriffen auszuweichen und selbst die am schwersten gepanzerten Krieger innerhalb von Sekunden auszuschalten. Mönche können die Energie in Lebewesen beherrschen und manipulieren, die von ihnen genutzt werden kann, um unmenschlich schnelle Angriffe auszuführen oder die Elemente zu lenken.
Denken Sie an: Krieger-Mönche des Shaolin-Klosters, Naruto, Tai Li und Aang aus Avatar: Der Herr der Elemente.
Paladin
Ein edler Ritter, der einen Eid geschworen hat, für eine gerechte Sache oder den Willen eines Gottes zu kämpfen. Diese Klasse ist schwer gepanzert und schwer bewaffnet, kann aber auch mit magischen Kräften Wunden heilen und dunkle Feinde besiegen.
Denken Sie an: Die Ritter der Tafelrunde, die Jedi aus Star Wars oder Heimdall & Thor aus dem MCU.
Ranger
Ein wilder Krieger, der Gefahren an den Grenzen der zivilisierten Welt bekämpft. Einige dieser Klasse haben tierische Begleiter, die mitkämpfen, während andere sich auf die Jagd nach dunklen Monstern spezialisiert haben.
Denk an: Aragorn aus Der Herr der Ringe, Geralt aus The Witcher oder Jon Snow aus Game of Thrones.
Schurke
Eine geschickte Klasse, die sich auf Schleichen, Stehlen und Kämpfen mit listigen Tricks spezialisiert hat. Schurken sind Diebe, Meuchelmörder und Spione, die unbemerkt an Feinden vorbeischleichen können und für jedes Problem eine listige Lösung finden.
Denken Sie an: Robin Hood, Arya Stark von Game of Thrones oder die Assassinen von Assassin’s Creed.
Sorcerer
Eine Klasse, die von Geburt an magische Kräfte besitzt aufgrund einer magischen Blutlinie. Sorcerers haben gelernt, diese instabile Form von Magie zu beherrschen, wodurch sie ihren Zaubern mächtige neue Effekte verleihen können.
Denken Sie an: Yennefer von The Witcher, Scarlet Witch aus dem MCU, Professor X aus X-Men.
Warlock
Eine Klasse, die einen Pakt mit einem übernatürlichen Wesen geschlossen hat im Austausch gegen dunkle Magie. Hexenmeister müssen immer den Willen ihres Patrons befolgen, sei es ein listiger Teufel, ein monströser Halbgott oder eine funkelnde Zauberfee.
Denken Sie an: Jack Sparrow, Bran Stark von Game of Thrones, Faustus
Zauberer
Eine Klasse, die ihre Zauberkräfte aus ihrem umfassenden Wissen der magischen Wissenschaft bezieht. Zauberer bewahren alle erlernten magischen Zaubersprüche und geheimen Formeln in einem enorm dicken Buch auf, das sie immer bei sich tragen.
Denken Sie an: Gandalf aus Der Herr der Ringe, Doctor Strange aus dem MCU oder Hermine aus Harry Potter.
Hoffentlich haben Sie anhand dieser kurzen Erklärung und Beispiele eine Vorstellung davon bekommen, welche Klasse Sie spielen möchten!
Tipps
Im Essentials Kit finden Sie neben allem, was Sie als Gruppe zum Starten benötigen, auch die Spielregeln und eine kurze Erklärung, wie Sie für einige Klassen (Barde, Kleriker, Kämpfer, Schurke und Zauberer) selbst einen Charakter erstellen.
Im Dnd 5th edition Player’s Handbook finden Sie die ausführliche Erklärung, wie Sie ein Charakterblatt für jede Klasse erstellen. Im Player’s Handbook finden Sie auch die technischen Informationen und Aspekte der verschiedenen Klassen (alle Fähigkeiten, die Sie erhalten, welche Waffen Sie verwenden können, etc.). Hinten sind auch alle Zaubersprüche nach Klassen sortiert, super praktisch!
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