Dungeons and Dragons Rasse
In DnD besteht die Bevölkerung der Welt aus verschiedenen Völkern und Fantasy Rassen, die du alle spielen kannst. Denke dabei nicht nur an Menschen, Zwerge und Elfen! Wenn es in einer Serie, einem Film, einem Spiel oder einem Buch einen nicht-menschlichen Charakter gibt, den du großartig findest, gibt es immer eine Dungeons and Dragons Rasse, die zu deiner Idee passt. Es kann auch andersherum sein, vielleicht findest du irgendwo eine Rasse, die so interessant erscheint, dass du deinen ganzen Charakter darauf basierst!
Jede verschiedene DnD Rasse hat eine andere Erfahrung der Welt, in der du beim Rollenspiel viel Inspiration finden kannst. Bedenke, dass allein schon die Tatsache, dass Menschen nur relativ kurz leben, während Zwerge und Elfen Hunderte (oder sogar Tausende) Jahre alt werden, großen Einfluss auf das Weltbild und die Persönlichkeit deines Charakters haben kann!
Die Rasse deines Charakters bestimmt auch die Fähigkeiten und Boni, die du erhältst. Zwerge sind zum Beispiel klein, können ohne Licht sehen und sind geschickt mit einem Werkzeugsatz deiner Wahl. Viele Rassen haben auch Unterrassen, aus denen du wählen kannst, die kleine Boni hinzufügen. Hügelzwerge sind zäher und erhalten zusätzliche Trefferpunkte, während Bergzwerge stärker sind und unabhängig von ihrer Klasse Rüstungen tragen können.
Achtung: Die Rasse deines Charakters ist der Teil deines Charakters, der am meisten von der Welt abhängen kann, in der du spielst. Vielleicht hast du eine tolle Idee für einen Wikinger-Zwerg oder einen keltischen Elf, aber in der Welt deines Dungeon Masters haben diese Rassen ganz andere Kulturen. Vielleicht mögen Elfen und Zwerge einander nicht oder sind eng befreundet. Vielleicht gibt es in ihrer Welt nicht einmal Zwerge oder Elfen! Daher kann es sehr hilfreich sein, dies mit deinem Dungeon Master zu besprechen.
Du kannst eine vollständige Liste mit allen technischen Informationen (wie Boni und Fähigkeiten, die du erhältst) aller Standardrassen und Unterrassen im Player’s Handbook finden.
In Regelergänzungen wie Tasha’s Cauldron of Everything und Fizban's Treasury of Dragons oder Leitfäden für alternative Kampagneneinstellungen wie Van Richten's guide to Ravenloft und Mythic Odesseys of Theros sind auch andere Rassen zu finden, wenn du nach etwas Außergewöhnlichem suchst. In diesen Büchern findest du zum Beispiel mächtige Zentauren, die ihre Feinde niedertrampeln, außerirdische Wesen mit telekinetischen Kräften oder Krähenwesen, die nicht selbst sprechen können, sondern nur Geräusche nachahmen können!
Im Essentials Kit finden Sie neben allem, was Sie als Gruppe zum Start benötigen, auch die Spielregeln und eine kurze Erklärung, wie Sie selbst einen Charakter erstellen.
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