Dopo un evento GRV

LARP kostuum

Dopo la conclusione di un evento GRV, ci vuole sempre un po' di tempo per tornare al proprio ritmo quotidiano. In questo blog spiego quali potrebbero essere le eventuali difficoltà e fornisco alcune opzioni su come affrontarle. Ricorda soprattutto che un sentimento di malinconia dopo un evento GRV è del tutto normale e dimostra che hai avuto un buon evento!

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After GRV dip

Dopo aver vissuto una serata, un weekend, o forse anche più a lungo, in una grande, coinvolgente e epica storia, la tua vita quotidiana può sembrare improvvisamente molto piccola e deludente. Non è più necessario essere costantemente pronti a risolvere grandi problemi e affrontare battaglie, ma al contrario, ci si confronta con i compiti più banali della vita quotidiana, come le faccende domestiche, fare la spesa e il proprio lavoro (o compiti a casa). Inoltre, a un evento GRV sei spesso supportato da un grande gruppo che ha gli stessi obiettivi che cerchi di raggiungere. Questo gruppo di persone ti supporta mentalmente, fisicamente e anche emotivamente quando ne hai bisogno (a volte anche quando non ti rendi ancora conto di averne bisogno). Quando torni a casa dopo l'evento, tutto questo svanisce. Questo può talvolta portare a qualche giorno in cui ti senti giù e solo. I LARPer chiamano spesso questo fenomeno after GRV dip. Sei fisicamente stanco, perché hai chiesto molto al tuo corpo, ma non sottovalutare anche l'esaurimento mentale ed emotivo. Di solito, l'after GRV dip dura da qualche giorno a una settimana, dopodiché ti senti molto meglio. 


Un after GRV dip può essere molto intenso quando ti coglie di sorpresa. Per la stanchezza fisica è abbastanza ovvio cosa fare: continua a muoverti lentamente per mantenere i muscoli caldi e assicurati di dormire a sufficienza, perché probabilmente hai un po' di sonno arretrato. Continua anche a mangiare sano, con sufficiente varietà e vitamine. Inoltre, ciò che può aiutare a contrastare un po' il contraccolpo mentale ed emotivo è non interrompere immediatamente tutti i contatti con il gruppo GRV dopo l'evento. Spesso ci sono gruppi Discord dove puoi continuare a divertirti digitalmente per un po'. A volte ci sono altri partecipanti che vivono vicino a te, con i quali puoi incontrarti nella settimana o nelle settimane successive a un evento per discutere gli avvenimenti dell'evento e cosa hanno significato per il tuo personaggio, ma anche per te personalmente. In questo modo puoi lentamente abituarti di nuovo alla vita al di fuori del GRV gruppo. Inoltre, a volte vengono organizzati eventi tra quelli ufficiali. Questo viene spesso gestito da un piccolo gruppo di partecipanti anziché dalla direzione del gioco e dall'organizzazione e può, ad esempio, ruotare attorno a un evento speciale per il quale c'è meno tempo durante la narrazione generale e quindi durante gli eventi ufficiali. Un tale speciale, come viene spesso chiamato, può anche essere visto come un one shot in Dungeons and Dragons e di solito dura meno di un evento ufficiale. Partecipando a questo o forse organizzando qualcosa da solo, purché l'organizzazione del tuo GRV lo consenta, hai la possibilità di dare vita al tuo personaggio GRV se ritieni di dover aspettare troppo a lungo per un evento. Attenzione: se non c'è una direzione del gioco presente in questi speciali, gli avvenimenti spesso non vengono inclusi nella storia ufficiale del GRV. Quindi, se vuoi che il tuo one shot abbia un effetto su tutto il GRV, invita almeno un membro della direzione del gioco.

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Character bleed

Un altro fenomeno particolare che può verificarsi dopo un evento GRV è il character bleed . Questo implica che potresti adottare alcune caratteristiche del tuo personaggio nella tua vita quotidiana. Ad esempio, se interpreti un personaggio con un accento forte che differisce da come parli normalmente, potrebbe essere difficile tornare al tuo accento normale nei primi giorni dopo un evento. Oppure, se il tuo personaggio è molto paranoico e al minimo segnale tira fuori un arma, potresti sorprenderti a cercare un arma che non c'è più. Questo fenomeno è spesso considerato più divertente che fastidioso, quindi non tutti si impegneranno molto per ridurre il character bleed, soprattutto se hai molti altri LARPer nel tuo ambiente immediato. 


Tuttavia, non è possibile o desiderabile per tutti adottare troppi tratti caratteristici del tuo GRV personaggio, poiché potresti dover tornare immediatamente al lavoro o a scuola dopo un evento, e non vuoi attirare l'attenzione per i motivi sbagliati. Il character bleed è naturalmente legato all'abitudine. Se ti immergi completamente nella tua vita quotidiana, i tuoi tratti GRV diminuiranno rapidamente. Quindi, se vuoi liberarti del character bleed il più rapidamente possibile, cerca molta interazione sociale con persone che non hanno nulla a che fare con il mondo GRV e continua a ricordare a te stesso che il tuo carattere non è lo stesso del tuo GRV personaggio. Non essere troppo severo con te stesso in questo: il tuo ambiente capirà che ci vuole qualche giorno per tornare completamente alla normalità, specialmente quando spieghi perché potresti reagire diversamente da come faresti normalmente.

Valutazione dopo un evento GRV

Dopo un evento è importante valutare su come hai vissuto questa esperienza. Puoi farlo solo per te stesso, ma è anche utile farlo in un gruppo, in modo che gli altri sappiano come è stata la tua esperienza, e viceversa tu sappia anche quella degli altri. Durante una valutazione, puoi discutere di elementi della storia che ti hanno reso felice, o meno felice, o situazioni che ti hanno dato fastidio durante l'evento ma che non potevi discutere immediatamente, o situazioni che hai trovato molto piacevoli e che desideri sottolineare ulteriormente. Puoi anche riflettere su che tipo di gioco ti è piaciuto e se il tuo personaggio è sulla buona strada per raggiungere i suoi obiettivi, o se eventualmente devi apportare modifiche alle abilità che possiedi o al modo in cui le utilizzi. Quando chiarisci questo per te stesso, ma soprattutto quando condividi i tuoi sentimenti e le tue esperienze con gli altri, puoi assicurarti che nei prossimi eventi si tenga meglio conto di ciò di cui hai bisogno. Inoltre, per i tuoi compagni di partecipazione può essere molto piacevole sapere quando hanno contribuito positivamente alla tua esperienza GRV. Questo fa sì che sappiano anche quando qualcosa che hanno provato ha avuto successo, il che dà loro una buona sensazione e può portarli a osare di più la prossima volta. All'interno dei gruppi Discord già menzionati, spesso c'è un posto speciale per questo, dove puoi condividere tutti i momenti belli, speciali e divertenti di un evento GRV. Puoi anche nominare i giocatori specifici, NPC’s o i game master che hanno contribuito a un buon evento per te. 


L'organizzazione e la direzione del gioco del GRV apprezzano sempre molto ricevere tutti i feedback. Spesso ti viene chiesto di fare il check-out del tuo personaggio. Questo può avvenire sul posto alla fine dell'evento, ma potresti anche essere invitato a farlo via e-mail. Ti consiglio di approfittarne, perché più gli scrittori delle storie sanno del tuo personaggio, ma anche delle tue esperienze e desideri OC, più possono tenerne conto durante la scrittura per il prossimo evento. Oltre al check-out (e-mail), potresti ricevere un modulo di valutazione alcuni giorni dopo la conclusione dell'evento. Qui puoi indicare quali sono stati i punti positivi, neutri e negativi dell'evento per te, in modo che anche l'organizzazione sappia cosa deve essere modificato e cosa dovrebbe verificarsi più spesso. Puoi usarlo anche per te stesso per valutare perché certi punti sono emersi così tanto, come sono stati creati e come migliorare eventuali aspetti negativi, e anche come puoi contribuire a questo. 

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Piani per il futuro

Una volta completata la tua valutazione dell'evento e ascoltate anche le valutazioni degli altri partecipanti, è tempo di trasformarle in piani per il futuro. Puoi iniziare a pensare a quali siano gli obiettivi a lungo termine del tuo personaggio e cosa desideri ottenere a breve termine, oltre a come intendi affrontare queste sfide. Inoltre, puoi valutare quali modifiche OC puoi apportare per il futuro come giocatore, NPC o capo del gioco. Questo può variare da qualcosa di molto semplice come portare più calzini o snack o assicurarsi di bere abbastanza, fino a piani più complessi, come apprendere IC determinate abilità, approfondire un tipo di gioco più piccolo o più grande, modificare il tuo costume (eventualmente per ragioni IC), fino a decisioni grandiose che possono influenzare l'intero GRV, come ad esempio assumere una posizione di potere IC all'interno del mondo, pianificare una guerra, o forse anche prendere la decisione di dover inventare un nuovo personaggio. Quando hai delineato questo tipo di piani per il futuro, puoi ricominciare dall'alto con la preparazione per un evento GRV.

Nella prossima serie di blog GRV esplorerò più a fondo il lato giocatore della storia. Ti guiderò attraverso i passaggi del processo di creazione di un personaggio giocante in un paio di blog, fornirò alcuni consigli utili per i giocatori (principianti) e dedicherò anche un blog alla creazione di gioco per te stesso, quando dalla direzione del gioco arriva poco nella tua direzione o quando non riesci a trovare un collegamento. 

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