Ti sei iscritto al tuo primo GRV evento, hai completato la tua preparazione, hai fatto le valigie e sei pronto per partire. Ma cosa puoi aspettarti effettivamente da un evento GRV? In questo blog cerco di chiarirlo un po', sulla base dello svolgimento di un tipico evento di fine settimana a basso costo nei Paesi Bassi in un high fantasy GRV. L'evento inizia il venerdì pomeriggio e termina la domenica pomeriggio. Tieni presente che eventi più brevi o più lunghi possono avere un aspetto leggermente diverso.
Venerdì: inizio dell'evento GRV
Se hai già fatto le valigie (controlla di nuovo la tua lista di controllo, perché dimentichi sempre qualcosa), è ora di partire. Forse hai concordato di fare carpooling, stai guidando da solo, o stai prendendo i mezzi pubblici, in ogni caso dovrai portare con te le tue borse e/o valigie alla location del GRV. Quando viaggi con altri può essere utile discutere in anticipo le tue aspettative e i tuoi piani per l'evento e risvegliare l'entusiasmo in te stesso e nei tuoi compagni di viaggio.
Successivamente, arrivi sul posto. Qui l'organizzazione ti informerà su dove puoi dormire, sia all'interno in un dormitorio (designato), sia all'esterno nel campo tende IC o OC, dopodiché potrai portare le tue cose al tuo posto letto designato. puoi portare e eventualmente montare e/o preparare tutto e fare il letto. Assicurati, quando dormi in un dormitorio, di poter ritrovare facilmente le tue cose per dormire e che il tuo letto sia il più libero possibile. È infatti probabile che tu vada a letto tardi la sera e che ci sia già qualcuno che dorme e che non vuoi disturbare.
La maggior parte dei partecipanti arriva all'incirca nello stesso momento, quindi questo tempo viene utilizzato anche per salutare tutti. Molti partecipanti si vedono solo agli eventi GRV, quindi le prime ore prima dell'inizio del tempo vengono spesso utilizzate per aggiornarsi. Sentirai l'energia salire man mano che più persone arrivano sul posto. Spesso, se arrivi presto, ti verrà chiesto di aiutare a scaricare e montare le forniture dell'organizzazione GRV. Pensa all'abbigliamento, al trucco e armi dei figuranti, attrezzatura da cucina, props e allestimento per il campo di gioco, ecc. Il vero allestimento del campo di gioco viene principalmente eseguito dai direttori di gioco/organizzazione e dai figuranti, in modo che rimanga il più possibile nascosto ai giocatori e gli elementi di sorpresa vengano preservati.
Quando tutto è montato e preparato, è il momento di andare a mangiare. Il venerdì sera questo avviene spesso OC, poiché poco prima e durante il pasto arriveranno ancora molte persone, che forse hanno lavorato o sono andate a scuola. La cena può essere offerta dall'organizzazione GRV, ma può anche essere che tu debba provvedere al tuo cibo. Tienilo a mente nella tua pianificazione per l'evento! Durante la cena, i direttori di gioco tengono spesso un ultimo incontro prima dell'inizio dell'evento, con eventuali ultime modifiche o aggiunte e anche la distribuzione di chi assumerà quale compito quando il tempo inizia. Tieni anche presente che durante la cena i SL potrebbero non essere disponibili per gli altri partecipanti.
Dopo il pasto si tiene una riunione generale di inizio tempo. Questo viene fatto dai SL, e in esso verranno discussi la maggior parte degli aspetti importanti, come i termini principali, le regole relative al campo di gioco e la sicurezza, le persone di fiducia, ma anche una breve spiegazione di ciò che è accaduto durante l'evento precedente o gli eventi precedenti, quanto tempo IC è passato tra l'evento precedente e questo evento e dove nel mondo di gioco si trovano tutti ora. Alla fine di questa spiegazione viene dato un orario in cui inizia il tempo e tutti devono essere IC. Spesso, dopo la riunione di inizio tempo, hai ancora un momento per cambiarti e entrare nel personaggio.
Quando inizia il tempo, spesso si svolge una quest introduttiva. Verrai accompagnato da uno o più direttori di gioco e dovrai superare alcune prove per arrivare al luogo dove si svolge questo evento. Una quest introduttiva ha una doppia funzione: in primo luogo, assicura che il luogo in cui giochi questo evento venga spiegato e chiarito, ma in secondo luogo, e certamente non meno importante, dà ai giocatori la possibilità di passare al modo di pensare del loro personaggio.
Può anche darsi che tu sia nello stesso luogo IC dell'evento precedente. In tal caso, di solito non ci sarà una missione introduttiva specifica, ma verrai coinvolto nel tuo personaggio in altro modo attraverso il gioco che arriva dai master ai giocatori. Che ci sia o meno una missione introduttiva, nel gioco verranno inviati figuranti dai SL per aiutare a chiarire la trama, ovvero il plot. A volte questi figuranti interpretano un ruolo ostile, ma spesso ci sono anche alleati che vengono a dare una mano come NPC’s. Spesso, inoltre, il venerdì sera c'è anche un buts, o combattimento, che fa avanzare la trama. Durante un buts, ad esempio, può essere sconfitto un nemico importante, oppure i master possono decidere di far perdere il gruppo di giocatori, ad esempio rendendo i figuranti molto più forti dei giocatori, per dimostrare che devono raccogliere più alleati o risolvere un conflitto in un altro modo. Attorno a questo, il venerdì sera si svolgono spesso piccoli pezzi di trama personale, in cui alchimisti, maghi, sacerdoti o futuri guerrieri si recano dai loro maestri, o si svolgono intrighi politici, personali o addirittura romantici.
Se il tempo è favorevole, il venerdì sera si può tenere anche un falò, dove puoi sederti intorno sia IC, che di solito è all'inizio della serata, sia OC, di solito dalle 2 di notte, parlando, bevendo e cantando fino a tarda notte, dopodiché ognuno cerca il proprio letto.
Sabato
La mattina del sabato, quando ti svegli e la colazione è organizzata dall'organizzazione, la colazione è pronta per te. Se l'organizzazione non offre la colazione, dovrai provvedere da solo al tuo risveglio. A causa dell'ora tarda in cui la maggior parte dei partecipanti è andata a letto il venerdì sera (o notte, o addirittura sabato mattina), la maggior parte dei partecipanti ha bisogno di un po' di tempo per svegliarsi bene, ma tra le 10 e le 11 gli attori vengono lentamente reinseriti nel gioco per riprendere eventualmente le trame della sera precedente o per avviare nuove trame. Quando tutti sono ben avviati, le parti più impegnative della trama entrano nel gioco. Questo può manifestarsi in diversi modi, come un assalto, un grande gruppo di attori che arriva, una spedizione, ecc. Così il gioco prosegue fino a circa l'ora di cena, quando tutto si attenua un po'. Durante la cena, i direttori di gioco si consultano nuovamente per vedere qual è la situazione e se devono apportare modifiche per mantenere i giocatori soddisfatti e guidare la storia nella giusta direzione. Anche il sabato vale: quando tutti i direttori di gioco sono riuniti, puoi presumere che si stiano consultando e che non siano disponibili per essere contattati.
Dopo cena si lavora ulteriormente sulla trama che già si sviluppava nel pomeriggio e vengono introdotti nuovi elementi nel gioco, che possono avvenire, come già accennato, in modi diversi. Spesso il sabato sera c'è ancora un grande assalto o un altro modo in cui i giocatori sono fortemente sfidati per farli riflettere e far progredire la trama.
Come il venerdì sera, anche il sabato sera c'è a volte spazio per accendere un falò e raccogliersi intorno ad esso. Anche in questo caso, l'organizzazione intorno al falò è abbastanza libera, purché per motivi di sicurezza non si combatta. Il sabato sera è spesso la serata più lunga di un evento GRV, poiché la storia è già ben avviata e i partecipanti sono spesso presenti sul campo metà IC, metà OC. A volte un giocatore è già da un po' OC a "dippare" (gironzolare, chiacchierare, bere e/o fare uno spuntino), quando passa un attore che è molto rilevante per quel giocatore, e il giocatore viene riportato IC. Così non è raro che i partecipanti vadano a letto dopo il sabato sera tra le 4 e le 6 del mattino ‘s.
Domenica
La domenica la maggior parte dei partecipanti si sveglia "brak", o a causa delle bevande alcoliche delle sere precedenti, o semplicemente per la mancanza di sonno e l'esaurimento fisico. Durante la colazione della domenica, i giocatori e i figuranti sono quindi spesso un po' meno entusiasti rispetto ai giorni precedenti. La colazione della domenica funziona allo stesso modo di quella del sabato: è organizzata dall'organizzazione o da te stesso. La domenica mattina e all'inizio del pomeriggio, tutte le piccole trame in corso vengono completate, e spesso c'è subito prima che il tempo scada un grande combattimento o un'altra trama per determinare il culmine e l'esito dell'evento. Quando il vincitore di questo combattimento è noto e il perdente è partito, morto o catturato, l'SL annuncia che il tempo è scaduto. Tutti ora sono di nuovo OC per il discorso di fine tempo.
Nel discorso di chiusura viene spesso brevemente menzionato ciò che è accaduto durante l'ultimo climax, per i partecipanti che non erano presenti o che non hanno colto tutto. Inoltre, vengono menzionate le regole e le aspettative per lo smontaggio e la pulizia del terreno. Di solito tutti i partecipanti aiutano, in modo che anche i membri dell'organizzazione possano tornare a casa in tempo. In generale, l'intenzione è di lasciare il luogo come lo si è trovato all'inizio del weekend, sia che si faccia LARP in una struttura di gruppo, in un castello, in un campo o in un bosco. Una volta terminato il discorso di chiusura, ognuno sistema le proprie cose in un posto riconoscibile dove non intralciano. Successivamente, si può aiutare con lo smontaggio, la pulizia e il riordino delle aree comuni, allestite dall'organizzazione e dagli SL. Si pensi alla pulizia dei bagni e delle docce, alla spazzatura della taverna, all'imballaggio di props, ecc. L'organizzazione apprezza molto ricevere quante più mani possibili, perché, come i giocatori e le comparse, hanno avuto un weekend impegnativo e desiderano tornare a casa in tempo.
Quando tutto è stato riordinato e pulito, è il momento del viaggio di ritorno. Molti partecipanti scelgono di fermarsi a mangiare insieme lungo il percorso, soprattutto se più partecipanti viaggiano nella stessa direzione. Durante il pasto possono fare la loro prima valutazione dell'evento: come ha vissuto ciascuno l'evento? Ci sono stati grandi problemi che devono essere discussi immediatamente? Quali sono i desideri per il prossimo evento?
Quando poi arrivi a casa è di solito metà serata. Porti le tue cose dentro, fai una lunga doccia o un bagno per dare al tuo corpo un po' di riposo e per riscaldarti di nuovo, e poi puoi decidere come gestire il riordino delle tue cose: lo fai subito, o prendi solo ciò di cui hai veramente bisogno, per continuare il riordino in un secondo momento? Io di solito crollo sul divano o a letto per la pura stanchezza e inizio a riordinare qualche giorno dopo, una volta superato il mio calo post-GRV.
Se ti stai chiedendo cos'è un calo post-GRV: questo sarà trattato nel prossimo blog, in cui discuto cosa succede dopo un evento GRV.
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