Twoja pierwsza postać
Dungeons & Dragons, często skracane do DnD lub D&D, jest jednym z pionierów gatunku Tabletop Roleplaying i miało ogromny wpływ na gry oraz naszą popkulturę.
Mistrz gry (znany jako Dungeon Master) opisuje i “gra” świat, podczas gdy gracze odgrywają swoje własne przygodowe postacie. W przeciwieństwie do gier wideo i innych gier planszowych, jako gracz możesz robić, co tylko chcesz, w fantastycznym świecie ludzi przy twoim stole.
Kto wie, może twoja postać to szorstki antybohater, który walczy z odwiecznym złem, trubadur z wędrownego cyrku rozwiązujący zagadkę morderstwa, lub szlachetny krasnolud próbujący ukraść skarb spod nosa smoka.
The sky's the limit!
…Ale może cała ta wolność wyboru na początku jest nieco przytłaczająca. Zwłaszcza wymyślenie swojej pierwszej postaci może być dość onieśmielające. Dlatego oto prosty przewodnik, który dostarczy inspiracji i informacji na temat klasy twojej pierwszej postaci w piątej edycji Dungeons & Dragons!
Uwaga: To ma pomóc ci zrozumieć, jaką postać chciałbyś zagrać, a nie wyjaśniać, jak rzucać statystyki czy wypełniać kartę postaci.
Wskazówka: Zawsze najpierw omów z Dungeon Masterem, kiedy tworzysz postać.
W ten sposób unikniesz sytuacji, w której nieoczekiwanie pojawisz się z pięknie dopracowanym steampunkowym samurajem w grze osadzonej w klasycznej mitologii.
Może się również zdarzyć, że niektóre klasy lub rasy nie występują w ich świecie, a niektóre zasady gry działają inaczej w ich grze.
Najłatwiej to zrobić podczas “Session Zero”, gdzie wszyscy przy stole omawiają swoje oczekiwania wobec kampanii przed jej rozpoczęciem!
Klasa
W piątej edycji Dungeons and Dragons klasa twojej postaci jest najważniejszym aspektem. Być może znasz już niektóre z gier, które grałeś, lub z tego, co widziałeś w filmach i serialach. Różne klasy to archetypy rodzajów postaci, które chciałbyś grać. To właściwie interpretacja mocy twojej postaci, na przykład, czy jest ciężko uzbrojonym i opancerzonym wojownikiem, czy dobrze wykształconym starym czarodziejem z księgą pełną zaklęć. Ile masz punktów życia, jaką zbroję możesz nosić, jaką bronią bronie walczysz i jakie magiczne zaklęcia możesz używać, są wszystkie określane przez klasę.
W DnD największa różnica między klasami polega na tym, że niektóre klasy mogą używać magicznych zaklęć (jak czarodzieje), a inne klasy walczą głównie bronią bronie (jak wojownicy). Pomiędzy nimi są klasy „hybrydowe”, które potrafią trochę z obu (jak paladyni).
Wskazówka: Na początku zazwyczaj łatwiej jest zacząć od uzbrojonej lub „hybrydowej” klasy. Są one najłatwiejsze do gry i najprostsze do rozpoczęcia, ponieważ system magiczny w DnD może być dość skomplikowany, jeśli jeszcze musisz przyzwyczaić się do innych zasad gry. Uwaga: to jest wskazówka, a nie wytyczna. Istnieje wielu graczy, którzy od razu zaczęli od skomplikowanej klasy bez zamieszania. Najważniejsze jest, abyś grał postacią, którą jesteś entuzjastycznie nastawiony!
Oto krótka lista standardowych klas i przykładów popularnych postaci z filmów, seriali i książek:
Barbarzyńca
Dziki wojownik, który w transie gniewu staje się odporny na zwykłe bronie. Barbarzyńcy są najsilniejszą i najtwardszą klasą w DnD. Śmieją się z większości odniesionych ran, walczą bez zbroi i miażdżą potwory największymi bronie.
Pomyśl o: wikingach berserkerach, Hulku, Conanie Barbarzyńcy.
Bard
Elegancki trubadur, który czerpie magia z muzyki i opowiadania historii.
Bardowie częściej walczą ostrymi słowami niż wyszkolonym bronie, a ich uroki czynią ich mistrzami każdej sytuacji społecznej. Zazwyczaj ta klasa koncentruje się na wspieraniu grupy, choć ich zaklęcia mogą wyrządzić znaczne szkody.
Pomyśl o: Jaskier/Dandelion z Wiedźmina, błaznach i trubadurach, czy Starlordzie z Strażników Galaktyki.
Kleryk
Uzdrowicielski kapłan, który otrzymuje potężne magia od swojego boga. Są najbardziej wszechstronną klasą w DnD, ponieważ ich moce zależą od ich domeny. Niektórzy klerycy skupiają się głównie na wspieraniu grupy, inni walczą z bronie i pancerzem, podczas gdy jeszcze inni wykonują magiczne sztuczki w imieniu swojego boga oszusta.
Pomyśl o: Arwen i Elrond z Władcy Pierścieni, Rycerzach Szpitalnych lub Loki z MCU
Druid
Ksiądz dawno zapomnianych bogów natury i duchów lasu, który potrafi przyjmować formy zwierząt i odprawiać starożytne rytuały. Druidzi opanowali magia świata przyrody, które zazwyczaj wykorzystują do wspierania grupy, ale także do atakowania potworów.
Pomyśl o: Celtach druidach, Syriuszu z Harry'ego Pottera, czy Radagaście z Hobbita.
Wojownik
Mistrz sztuk walki wszechstronnie wyspecjalizowany w walce z bronie i pancerzem. Dzięki zdrowej mieszance przestudiowanej techniki i siły fizycznej, ta klasa odpiera większość ataków i zadaje najsilniejsze ciosy.
Pomyśl o: Brienne z Game of Thrones, Gimlim z Władcy Pierścieni, ale także o historycznych mistrzach walki jak Fiore dei Liberi i Liechtenauer.
Monk
Wojownik-mnich wyszkolony w unikanie ataków swoimi umiejętnościami walki oraz w eliminowaniu nawet najciężej opancerzonych wojowników w ciągu kilku sekund. Monki potrafią kontrolować i manipulować energią żywych istot, co pozwala im na zadawanie nieludzko szybkich ataków lub kierowanie żywiołami.
Pomyśl o: Wojownikach-mnichach z klasztoru Shaolin, Naruto, Tai Li i Aang z Avatar: The Last Airbender.
Paladyn
Szlachetny rycerz, który przysiągł walczyć w imię sprawiedliwości lub woli boga. Ta klasa jest ciężko opancerzona i uzbrojona, ale może także leczyć rany za pomocą magicznych mocy i pokonywać mrocznych wrogów.
Pomyśl o: Rycerzach Okrągłego Stołu, Jedi z Gwiezdnych Wojen, czy Heimdallu & Thorze z MCU.
Ranger
Dziki wojownik, który walczy z niebezpieczeństwami na granicach cywilizowanego świata. Niektórzy z tej klasy mają zwierzęcych towarzyszy, którzy walczą razem z nimi, podczas gdy inni specjalizują się w polowaniu na mroczne potwory.
Pomyśl o: Aragornie z Władcy Pierścieni, Geralcie z Wiedźmina, czy Jonie Snow z Gry o Tron.
Rogue
Zręczna klasa specjalizująca się w skradaniu, kradzieży i walce z użyciem sprytnych sztuczek. Rogues to złodzieje, zabójcy i szpiedzy, którzy potrafią niepostrzeżenie przemknąć obok wrogów i znaleźć przebiegłe rozwiązanie każdego problemu.
Pomyśl o: Robin Hoodzie, Aryi Stark z Gry o Tron lub Asasynach z Assassin’s Creed.
Czarodziej
Klasa, która od urodzenia posiada magiczne moce z powodu magicznej linii krwi. Czarodzieje nauczyli się kontrolować tę niestabilną formę magia, co pozwala im nadawać zaklęciom potężne nowe efekty.
Pomyśl o: Yennefer z The Witcher, Scarlet Witch z MCU, Profesor X z X-Men.
Warlock
Klasa, która zawarła pakt z nadprzyrodzoną istotą w zamian za mroczne magia. Warlocki muszą zawsze podążać za wolą swojego patrona, niezależnie czy jest to przebiegły diabeł, potworny półbóg czy błyszcząca wróżka.
Pomyśl o: Jack Sparrow, Bran Stark z Gry o Tron, Faustus
Czarodziej
Klasa, która czerpie swoje magiczne moce z rozległej wiedzy o naukach magicznych. Czarodzieje przechowują wszystkie znane im zaklęcia i tajne formuły w ogromnej grubej księdze, którą zawsze mają przy sobie.
Pomyśl o: Gandalfie z Władcy Pierścieni, Doktorze Strange z MCU lub Hermionie z Harry'ego Pottera.
Mamy nadzieję, że dzięki temu krótkim wyjaśnieniu i przykładom zyskałeś pomysł, którą klasę chciałbyś zagrać!
Wskazówki
W Essentials Kit znajdziesz wszystko, czego potrzebuje grupa, aby zacząć, w tym zasady gry i krótkie wyjaśnienie, jak stworzyć postać dla kilku klas (Bard, Cleric, Fighter, Rogue i Wizard).
W Dnd 5th edition Player’s Handbook znajduje się szczegółowe wyjaśnienie, jak stworzyć kartę postaci dla każdej klasy. W Player’s Handbook znajdziesz również informacje techniczne i aspekty różnych klas (wszystkie umiejętności, które otrzymujesz, jakie bronie możesz używać, itd.). Na końcu znajdują się również wszystkie zaklęcia posortowane według klasy, super przydatne!
Szukasz pięknego zestawu kości, który pasuje do twojej postaci? Znajdziesz go tutaj!