Czym jest LARP: praktyczny aspekt

LARP spel

Po zagłębieniu się w teorię LARP w poprzednim blogu, w tym blogu chciałbym wyjaśnić bardziej praktyczną stronę. W tym blogu omówię najważniejsze grupy uczestników i terminy oraz wymienię kilka rzeczy, które należy wziąć pod uwagę przy wyborze pierwszego wydarzenia LARP.


W ramach LARP istnieją trzy ważne grupy osób: mistrz gry, gracze i statyści, którzy wspólnie wymyślają i odgrywają nadrzędną historię LARP.

Mistrz Gry

Podczas gdy LARPerzy zajmują się swoją grą, rolą prowadzącego grę (SL) jest zapewnienie, że fabuła toczy się we właściwym kierunku. Dla prowadzących grę przygotowania trwają miesiącami, zanim nawet LARP wydarzenie może się rozpocząć. Prowadzący grę zwykle składają się z kilku osób, z których każda ma swoją rolę. Duża część tej grupy to terenowi SL, którzy śledzą różne wątki napisanej fabuły i dbają o to, by wszyscy podczas gry przestrzegali zasad i nadzorują walki (reft). Innym ważnym elementem prowadzących grę jest potworny SL, który dba o to, by wszyscy statyści byli gotowi na czas do odegrania swoich ról. Ponadto często są też rzemieślniczy SL, którzy dbają o to, by alchemicy, mistrzowie broni i kowale działali we właściwy sposób i zapewniali logikę w swoich działaniach. Prowadzących grę można postrzegać jako wielogłowego Mistrza Podziemi w D&D, gdzie gra i pomysły graczy mogą być postrzegane jako dwudziestościenna kostka, którą rzucasz, aby sprawdzić, czy osiągniesz swój cel. 

LARP statyści

LARP statyści, znani również jako NPC’s lub potwory, są kierowani przez prowadzących grę. Razem z otoczeniem i ewentualnymi props oraz elementami tworzą ważne ramy, w których rozgrywa się LARP fabuła. Statyści odgrywają na przykład mieszkańców wiosek, co daje prowadzącym grę idealną możliwość, by w określonych momentach fabuła mogła się zwrócić. Zaletą dla LARP statystów jest to, że wszystkie akcesoria, ubrania i bronie są często dostarczane przez organizację. Ponadto udział w LARP wydarzeniu zwykle kosztuje nieco mniej dla statysty. Dlatego jest to idealny sposób, by zapoznać się z LARP i po raz pierwszy wziąć udział w LARP. Bardzo duża część doświadczonych LARPerów zaczynała jako statyści.

LARP miecz i skórzana zbroja
Celtic WebMerchant

Gracze

Gracze stanowią rdzeń opowieści. Gracze współpracują ze sobą lub rywalizują, ewentualnie w różnych grupach. Decyzje, które gracze podejmują podczas LARP, mają konsekwencje dla fabuły. Oznacza to, że zarówno gracze, jak i statyści oraz prowadzący muszą mieć dużą dawkę bezpośredniego wkładu twórczego i talentu do improwizacji. To, co gracze robią podczas wydarzenia LARP, zależy od sytuacji, w której się znajdują. Czasami muszą współpracować, aby rozwiązać zadanie, podczas gdy innym razem centralnym punktem jest duża bitwa.


Jeśli jesteś dobry w LARPingu, to reakcje i działania postaci zależą głównie od tła i charakteru postaci. Postać może przetrwać wiele wydarzeń LARP, ale może też zginąć, po czym możesz wymyślić nową postać. To utrzymuje wydarzenie w napięciu i może prowadzić do pięknych emocjonalnych momentów. Jeśli twoja postać niespodziewanie zginie na początku wydarzenia, często zostajesz przyjęty przez grupę statystów i możesz wziąć udział w reszcie wydarzenia, aby wprowadzić swoją nową postać na kolejnym wydarzeniu.

Rozpoczęcie z LARP

Chcesz zacząć LARPować? LARP wcale nie musi być duże. Możesz łatwo samodzielnie lub z kilkoma przyjaciółmi wymyślić LARP, w którym możesz się w pełni wczuć przez dzień lub weekend. Najlepiej jest mianować kogoś (ewentualnie z doświadczeniem) na prowadzącego, lub nawet zatrudnić kogoś, kto to zrobi za ciebie. Możesz to zrobić na specjalnym terenie, takim jak zamek, wynajęty teren harcerski, domek wakacyjny lub miejsce na grupowe zakwaterowanie, w pubie lub po prostu w domu. Poza tym jedyne, czego potrzebujesz, to żywa wyobraźnia i ogólny pomysł na rodzaj i gatunek LARP, które chcesz zorganizować.


Możesz także odwiedzić targi fantasy lub festiwal fantasy. Zwykle są tam różne grupy LARP, które zaplanowały krótką misję, do której możesz dołączyć lub wziąć udział jako statysta.


Chcesz zobaczyć, jak to wygląda, ale jeszcze nie brać udziału w wydarzeniu LARP? Wiele organizacji i stowarzyszeń korzysta z wolontariuszy do przygotowywania posiłków lub obsługi baru. Możesz to często zorganizować tak, jak ci to odpowiada, od codziennych ubrań po pełne przebranie jako kucharz lub kelner w tawernie. Dzięki temu zobaczysz dokładnie, jak działa wydarzenie, ale nie zostaniesz wrzucony na głęboką wodę, jeśli nie jesteś jeszcze na to gotowy.

LARP lokalizacje

Większe wydarzenia LARP często odbywają się w wynajętym lesie lub na terenie skautowym. Podczas wydarzeń LARP odbywających się na terenie skautowym lub w ośrodku grupowym, często istnieje możliwość spania wewnątrz, w (dużych) salach sypialnych. Jednak na niektórych wydarzeniach LARP zwyczajowo zabiera się namiot, w którym się śpi. W ten sposób wszyscy razem budujecie duży obóz i utrzymujecie atmosferę LARP żywą przez całą dobę.


Aby wziąć udział w LARP, uczestnicy muszą uiścić opłatę, która często obejmuje wynajem lokalizacji, a w niektórych przypadkach także posiłki. Ale jak już wcześniej wspomniano, na małych wydarzeniach LARP można również wybrać prostą lokalizację lub nawet domek na parku wakacyjnym. 

Różne rodzaje larp

Jak w blogu, gdzie omawiam bardziej teoretyczną stronę i historię LARP, istnieje wiele różnych rodzajów i gatunków. Jeśli zaczynasz z LARP, najlepiej skupić się na jednej postaci w jednym otoczeniu. W ten sposób zachowasz przegląd swojej postaci, jej historii i powiązań z innymi postaciami, jej umiejętności oraz celów, które sobie stawiasz. Wielu bardziej zaawansowanych graczy LARP posiada różne postacie, które pasują do różnych rodzajów LARPów. Dzięki temu masz dużo więcej różnorodności w swoich przygodach LARP, ale także dużo więcej do śledzenia.


Jeśli nie jesteś jeszcze całkowicie pewny co do typu lub gatunku LARP, w którym chciałbyś uczestniczyć, możesz najpierw wziąć udział w wydarzeniu jako statysta, aby uzyskać dobry obraz tego, czym jest LARP, bez konieczności samodzielnego pisania i utrzymywania postaci. Zostanie to bowiem zrobione dla ciebie przez prowadzących grę.

LARP pantser
Celtic WebMerchant

Żargon LARP

Podczas LARP używa się kilku ważnych terminów, które pojawiają się niemal na każdym LARP. Oto krótki przegląd tego rodzaju terminów. Jesteś początkującym LARPerem, nie martw się: podczas wydarzeń LARP jest dużo czasu dla początkujących, aby spokojnie zapoznać się z tym nowym światem. Zazwyczaj zawsze jest ogólny start, podczas którego najważniejsze terminy są ponownie powtarzane, a także podczas samego wydarzenia zawsze możesz zapytać, jak coś dokładnie działa.


Call: Słowo lub krótkie zdanie, które wyjaśnia efekt danego zdarzenia. Jeśli Twoja broń zadaje na przykład więcej obrażeń niż średni, ponieważ została wzmocniona lub pobłogosławiona, możesz podczas walki tą broń zrobić call o tym, ile obrażeń i jakiego rodzaju obrażeń zadajesz. Albo gdy wypowiadasz zaklęcie nad kimś, możesz wskazać tę osobę i zrobić call z treścią swojego zaklęcia (na przykład zamrożenie lub oślepienie), ewentualnie z czasem trwania efektu. Również wypowiedzi SL podczas danego zdarzenia są często nazywane call.


NPC/Monsters: Non Player Character, tak jak w grze wideo. To są statyści.


SL: mistrzowie gry. Członkowie prowadzący grę, często oznaczeni wyraźnie kolorową chaperon, czasem nawet w różnych kolorach, aby wskazać różne zadania, które pełnią.


Man down: Ten termin jest używany, gdy ktoś zostaje ranny poza grą, na przykład gdy ktoś skręcił kostkę, ma otwartą ranę lub coś gorszego. Zasada jest taka, że gra natychmiast się zatrzymuje i wszyscy oprócz osoby, która krzyknęła „man down”, siadają na ziemi, kucają lub w inny sposób robią się mali, aby osoba, która doznała urazu, mogła zostać szybko odnaleziona przez służby medyczne. Każdy może użyć tego terminu, ale rób to tylko przy naprawdę poważnych urazach, gdy poszkodowany nie może już (dobrze) chodzić.


IC / In character - OC / Out of Character: Te terminy mówią same za siebie, podczas wydarzenia LARP rozróżniasz, co robisz w charakterze (czyli jako twoja postać LARP) i co robisz poza aktorstwem. Ten termin jest ważny, ponieważ dzięki niemu rozróżniasz, czy jesteś w trakcie aktorstwa (LARPowania), czy nie. Na niektórych wydarzeniach LARP jesteś zasadniczo IC od momentu rozpoczęcia czasu, aż do momentu, gdy po wydarzeniu znowu spakujesz swoje rzeczy, na niektórych wydarzeniach są ustalone miejsca lub godziny, w których możesz być OC, jak na przykład sale sypialne.


Time in / Czas w - Time out / Czas poza: Czas w jest ogłaszany przez SL, gdy cała grupa przechodzi do IC, zazwyczaj na początku wydarzenia, krótko po ogólnym przemówieniu o czasie w. Czas poza jest ogłaszany, gdy gra lub wydarzenie się kończy. Wiedząc, kiedy jest czas w, wiesz, kiedy musisz być IC, czyli w charakterze.


Time freeze:  To jest robione przez prowadzącego grę. W tym momencie czas się zamraża. Zazwyczaj jest to ogłaszane w celach organizacyjnych. Zasady dotyczące zamrożenia czasu różnią się w zależności od LARP: w niektórych LARP-ach zamrożenie czasu oznacza, że nie jesteś świadomy tego, co dzieje się wokół ciebie. Oczekuje się wtedy, że zamkniesz oczy, włożysz palce do uszu i będziesz cicho nucić, aby naprawdę nie wiedzieć, co się dzieje wokół ciebie. W innych LARP-ach zamrożenie czasu oznacza jedynie, że zamarzasz na miejscu. Nie możesz się ruszać ani reagować na to, co robią prowadzący grę i/lub statyści, ale możesz to widzieć i słyszeć. Ta druga interpretacja może być również inaczej nazwana (na przykład Time stop). Zamrożenie czasu kończy się przez Time in, po czym możesz reagować na zmiany, które miały miejsce.


Ręce w górze lub jedna ręka w górze: Ta osoba jest OC i nie należy do gry, która jest w danym momencie rozgrywana. Udajesz, że ta osoba nie istnieje.


Jeden lub dwa palce w górze: Ta osoba jest niewidzialna, ale można ją usłyszeć, poczuć lub wyczuć zapach. Czy naprawdę możesz niezauważenie prześlizgnąć się obok kogoś, zależy więc także od twoich własnych umiejętności.


Props / physreps (fizyczne reprezentacje): Przedmioty używane podczas LARP. Na przykład kubek lub skrzynia. Mogą to być bardzo małe przedmioty, ale także całe obozy wojskowe, gdzie często umieszcza się kilka IC namioty, a resztę obozu samodzielnie sobie wyobrażasz. Ogólnie rzecz biorąc, props nie są przeznaczone do walki.


Buts: Walka. Podczas LARP często organizowane są walki. Te walki zawsze odbywają się pod czujnym okiem prowadzącego grę, aby upewnić się, że wszystko przebiega bezpiecznie i zgodnie z zasadami (zachowania). Walka może być pomiędzy dwiema osobami, ale może obejmować także całe pole bitwy. Często wydarzenie lub wątek fabularny kończy się końcową walką: dużą bitwą, w której określa się, kto jest zwycięzcą wątku fabularnego, na którym można oprzeć nowy wątek.


Check-in: Większość LARP-ów korzysta z systemu check-in, aby sprawdzić, czy wszystko jest w porządku. Może to być zrobione na różne sposoby. Czasami używa się kolorów (zielony, żółty i czerwony, jak w sygnalizacji świetlnej), czasami używa się gestów dłoni (kciuk w górę, poziomo lub w dół). Dzięki temu możesz wskazać, czy scena jest dla ciebie zbyt intensywna i powinna być trochę stonowana, czy też bawisz się świetnie i może być bardziej intensywna.

Twój pierwszy LARP?

Czy nie przestraszyły cię wszystkie terminy i nadal chcesz zacząć LARPować? Świetnie! Jesteś na dobrej drodze, aby wzbogacić swoje życie o niesamowicie wiele nowych, pięknych IC doświadczeń. Nie lekceważ, jaki wpływ będzie to miało na twoje życie OC! W kolejnych blogach będziemy cię krok po kroku prowadzić do twojego pierwszego wydarzenia, niezależnie od tego, czy chcesz zacząć jako gracz, czy jako statysta.

Kliknij tutaj, aby uzyskać przydatne artykuły obozowe

Kliknij tutaj, aby zobaczyć ubrania

Kliknij tutaj, aby zobaczyć nasz pełny LARP asortyment

Kliknij tutaj, aby zobaczyć nasze LARP bronie

Kliknij tutaj, aby zobaczyć props & kosmetyki

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!